Welk spel bedoelen we met deze octalysis?
Kies uit: A: Galgje B: Ganzenbord C: Mens erger je niet D: PimPamPet

Ons antwoord: C, mens erger je niet
Uit welke drie onderdelen bestaat het smiley model.
Voor ieder benoemd onderdeel krijg je 100 punten.
Learning Dessign, Game Elements en Motivational Factors
Benoem naast 'Entertainment Games' nog twee van de vier Game-Based pedagogical approaches. Als je ze alle drie weet krijg je een bonus!
Educational Games, Making games en Gamification
Welke vakken zijn vertegenwoordigd in onze groep?
Welk spel bedoelen we met deze octalysis?
Kies uit: A: Uno B: Poker C: Triviant D: Verstoppertje

Ons antwoord: B, poker
Wat zijn de drie motivational factors volgens het Smiley Model?
Voor elk benoemd onderdeel krijg je 200 punten
Curiosity, Competence en Social Relations
Wat zijn entertainment games
Spellen die niet ontworpen zijn voor educatieve doeleinden.
Uit het college van Hanneke Tuithof blijkt dat er drie factoren van belang zijn als je samenwerkt. Een hiervan is 'tijd en facilitering'. Noem er minimaal nog één. Voor beide krijg je 400 punten in totaal
Willen en kunnen / gezamenlijke visie
Welk spel bedoelen we met deze octalysis?
Kies uit: A: Regenwormen B: Uno C: Triviant D: Ticket to ride

Ons antwoord: B, Uno
Benoem drie van de onderdelen uit het 'frame for motivation en engagement' uit het smiley model. (Het zijn er 6 totaal) (Voor vijf of 6 juist krijg je 600 punten)
Doel, action space, regels, keuze, uitdaging, feedback
Wat was de eerste activiteit die we hebben gedaan bij VOS 5
Bring your favorite game!
Uit het college van Hanneke Tuithof blijkt dat er vijf niveaus zijn waarop je inzicht kan krijgen in curriculumontwikkeling. Een hiervan is regionaal. Noem er minimaal twee. Bij alle 4 juist benoemd krijg 600 punten in totaal
Klas / School / Nationaal / Internationaal
Welk spel bedoelen we met deze octalysis?
Kies uit: A: Monopoly B: Catan C: Hungry-Hungry-Hippos D: Ticket to ride

Ons antwoord: A, monopoly
Wat is het voornaamste verschil tussen het Octalysis model en het Smiley model?
Het smiley model focust op het emotionele uitkomst van gamification, terwijl octalysis focust op het ontwerp en de psychologie van gamification.
Wat zijn Educational Games
Spellen met duidelijke leerdoelen (Goals and objectives)
Het PCK-model geeft aan welke kennis docenten nodig hebben om inhoudelijke kennis te vertalen naar een specifieke groep leerlingen. Dit model bevat vijf terreinen. Een hiervan is "Kennis van toetsing" Noem er minimaal nog twee, bij alle 5 benoemd krijg je 800 punten in totaal!
Kennis van het curriculum / Doelen en overtuigingen / Kennis van didactische strategieën / Kennis van het leren van leerlingen.