Konceptuelle Klasser
Hvad er en domæne model
Tegning på papir
Paper Mockup
Elementer som ikke påvirker virksomheden direkte
hvad er fjernmiljø
Fase/iteration for udviklingen
Tegning over software
hvad er UML
Software Klasser
Hvad er et Klasse Diagram
Mockup lavet på en computer
Hvad er high fidelity
Hvad er en Scrum Master
En agil udviklingsmetode som bruges på 1. og 2. semester.
Der kigges på in- og output fra systemet
Hvad er System Sekvens Diagram
Grafical User Interface
Hvad står GUI for
Virksomhedsanalyse som består af har 9 blokke
hvad er Business Model Generation Canvas
Skal sørge for at komme med krav til systemet
Hvad er en Product Owner
Den indeholder alle User Stories (krav til systemet), som endnu ikke er påbegyndt.
Hvad er en product backlog
Der kigges på metoder og objekter i systemet
Hvad er Sekvens Diagram
Brugeren tester om de kan finde ud af brugergrænsefladen.
Hvad er brugertest
Består af styrker, svagheder, trusler og muligheder
Hvad er SWOT
Består af 3-9 personer og står for udviklingen af softwaren
Hvad er et development team
Det laves i starten af et projekt og indeholder elevator pitch
Hvad er inception deck
Det viser om der er tale om 1-* relation eller 1-1 m.m.
Hvad er multiplikatorer
Paper mockup
Hvad er en low fidelity prototype
Der kigges på konkurrence situationen i branchen. Bl.a. med nye indtrængere og substituerende produkter.
Hvad er porters 5 forces
Hvad er et sprint review
Udviklingsmetoden som blev brugt på 1. og 2. semester inden Scrum. Den består af faser og iterationer. Heriblandt. Inception, Elaboration, Contruction og Transition.
Hvad er Unified Process