Autoriõigused
Vektor- ja rastergraafika
Digikunst
Infootsing
AI
100

Mis on autoriõigus?

Autoriõigus kaitseb loovteoste õigusi.

100

Mis on vektorgraafika?

Vektorgraafika on arvutigraafika liik.

100

Mis eristab digikunsti traditsioonilisest kunstist?

Digikunst luuakse arvutis, traditsiooniline kunst käsitsi.

100

Mis on infootsing?

Infootsing on teabe leidmine erinevatest allikatest.

100

Mis on tehisintellekt?

Masinate võime täita inimintellekti ülesandeid.

200

Kui kaua kehtib autoriõigus pärast autori surma?

70 aastat 

200

Milline on vektorgraafika suurim eelis võrreldes rastergraafikaga?

Skaleeritav ilma kvaliteedi kadu.

200

Kuidas saab digikunsti loomiseks kasutada erinevaid tarkvarasid?

Kasutatakse programmid nagu Photoshop või Procreate.

200

Kuidas saab otsingumootoritest nagu Google efektiivselt teavet otsida?

Kasutades täpseid otsingusõnu ja filtreerimisvõimalusi.

200

Mis on masinõpe?

Masinõpe on süsteemide õppimine andmetest.

300

Millised õigused on on autoril?

Õigus kopeerida, levitada, muuta ja esitada teost.

300

Kuidas mõjutab pikslite arv rastergraafika kvaliteeti ja faili suurust?

Rohkem pikslit, parem kvaliteet, suurem fail.

300

Millised on digikunsti erinevad žanrid ja tehnikad?

Digitaalne maalimine, fotomanipulatsioon, 3D-modelleerimine.

300

Millised on head praktikasõnad ja nipid täpsete tulemuste leidmiseks?

Kasuta täpset sõnastust ja operaatorite abil kitsenda otsingut.

300

Millised on tehisintellekti arenguga seotud eetilised ja turvalisuse küsimused?

Andmete väärkasutamine, töökohtade kaotus, privaatsus.

400

Kuidas saab autor oma õigusi teose kohta edasi anda või müüa?

Litsentside või lepingu kaudu.

400

Millised programmid on kõige levinumad vektorgraafika loomiseks?

Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape.

400

Kuidas saab digikunsti kasutada kommertseesmärkidel?

Logo- ja reklaamides, tootekujunduses.

400

Kuidas erinevad avalikud ja tasulised andmebaasid infootsingus?

Tasulised andmebaasid pakuvad kvaliteetsemat teavet.

400

Millised on tehisintellekti praktilised rakendused?

Meditsiinis, transportides, hariduses.

500

Mis on "õiglane kasutamine"?

Õiglane kasutamine võimaldab autoriõigusega kaitstud teoseid kasutada teatud juhtudel.

500

Kuidas saab vektorgraafikat kasutada erinevates valdkondades?

Veebidisainis, trükkimisel, reklaamides.

500

Millised on digikunsti õigused ja piirangud seoses autoriõigusega?

Digikunst on autoriõigusega kaitstud.

500

Millised on kõige tavalisemad vead, mida inimesed teevad infootsingus?

Liiga üldised või vale sõnastusega otsingusõnad.

500

Mis on neuraalvõrk?

Neuraalvõrk on õppiv arvutisüsteem.