GF
IT-sikkerhed
Spil og reklamer
Layout og design
Programering
100

Hvad er en persona?

Det er en beskrivelse af ens kunde.

100

Hvad er personoplysninger?

Det er oplysninger som ikke er "hemmelige". F.eks. navn, adresse, fødselsdato, eksamen, sygedage, familieforhold og synlige skader.

100

Hvad er en flowkanal?

At der er et godt flow ved at spillet hverken er for nemt eller udfordrende.

100

Hvad er en prototype?

En skitse af det færdige produkt

100

Hvilken filtype er en hjemmeside?

HTML-fil

200

Hvad er forskellen på UI og UX?

UI er produktets udseende hvor UX er brugerens samlede oplevelse med et produkt.

200

Hvad er følsomme personoplysninger?

Det er mere private anliggender F.eks. Sociale problemer, race, politisk eller religiøs overbevisning, sygdomsforløb, diagnoser, fagforeningstilknytning, genetiske data.

200

Hvilke fire spilgenre skelnes der i mellem?

Action, adventure, proces og strategi.

200

Hvad er bruges et User Jurney Map til?

Til at identificere brugerens behov, følelser og mulige forbedringer.

200

Hvilke tre lag består tre-lags-arkitektur af?

Datalaget, logiklaget og præsentationslaget.

300

Hvad er forskellen på software of hardware

Hardware er de fysiske dele af computeren hvor software er programmer og data

300

Hvad er sikkerhedsbegreberne?

Fysisk sikkerhed, logisk sikkerhed, kommunikations sikkerhed og datasikkerhed.

300

Hvilke fire spillertyper skelnes der i mellem?

Stræber, dræber, udforsker og socialiserede

300

Hvor mange forskellige farveharmonier er der?

6

300

Hvad er en database?

Et værktøj til at indsamle og organiserer oplysninger.

400

Hvad er RAM?

definere computerens hukommelse

400

Hvad er Malware?

Malware er skadelig software.

400

Hvilke spilleregler findes der?

Konstitutionelle 

Implicitte

Operationelle

400

Hvor mange Gestaltlove er der?

5

400

Hvad er SQL?

Det er et sprog til at skabe databaser og rette i dem.

500

Hvad er de fire hjørnesten i computational thinking?

1.Decomposition

2.Pattern recognition

3. Abstraction

4.Algorithms

500

Hvad er de tre grundsten i CIA-modellen?

Fortrolighed, intregritet og tilgængelighed.

500

Hvad er eksplicitte og implicitte reklamer=

Eksplicitte reklamer: Ses ofte i introduktionscener eller som bannere i selve computerspillet hvor et bestemt mærke eller produkt kan blive vist.
Implicitte reklamer: Når produktet eller budskabet indgår sin eb integreret dek af selve spillet.

500

 Hvad er en ER-diagram?

En fysisk model af relationerne mellem enhederne.

500

Hvad bruges Javascript til?

Til at kode.