Schulalltag & Geheimnisse
Das Päckchen
Sarius & die Spielwelt
Realität & Spiel
Spielregeln & Konsequenzen
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Was fällt Nick im Schulalltag plötzlich auf?

Viele Schüler verhalten sich ungewöhnlich: Sie wirken abwesend, kommen zu spät, erscheinen müde oder sind nervös.

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Was enthält das geheimnisvolle Päckchen?

Eine DVD mit dem Spiel Erebos, ohne Anleitung oder nähere Informationen.

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Welche Spielfigur erstellt sich Nick?

Einen Dunkelelfen mit dem Namen „Sarius“.

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Welche reale Aufgabe erhält Nick im Spiel?

Eine geheimnisvolle Kiste mit der Aufschrift „Galaris“ an einem realen Ort (Kirche St. Andrew) finden und verstecken.

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Was passiert, wenn man die Regeln des Spiels bricht?

Sofortiger Ausschluss vom Spiel – die CD wird dann unbrauchbar, und man darf nie wieder spielen.

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Welche Stimmung herrscht im Schulflur, als Nick die geheimnisvollen Austauschhandlungen beobachtet?

Eine Mischung aus Spannung, Heimlichkeit und Verschwörung – einige Schüler geben scheinbar heimlich kleine Päckchen weiter.

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Was sagt Colin, als Nick ihn direkt auf das Päckchen anspricht?

Colin weicht aus und sagt, er dürfe nicht darüber reden.

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Wie wird Sarius im Spiel eingeführt?


Er erwacht in einer düsteren Landschaft und wird sofort mit Herausforderungen konfrontiert.

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Wie reagiert Nick auf diese Mission?

Zuerst skeptisch, dann neugierig. Er fühlt sich herausgefordert und will sich beweisen.

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Wie startet das Spiel und welche Stimmung herrscht dabei?

Mit einem düsteren Intro und einer gruseligen Stimme, die zur Vorsicht mahnt.

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Wie reagiert Nick, als er sieht, wie Colin ein Päckchen bekommt?

Er wird misstrauisch und neugierig, kann sich aber keinen Reim darauf machen.

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Was ist die wichtigste Regel im Umgang mit dem Spiel?

Niemand darf mit jemand anderem über das Spiel sprechen – absolute Geheimhaltung.

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Welche Art von Fragen stellt das Spiel seinem Spieler?


Persönliche Fragen, etwa zu Vorlieben, Abneigungen und sogar zu Mitschülern und privaten Gedanken.

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Was passiert, nachdem Nick die Aufgabe erfüllt hat?


Er bekommt in der realen Welt ein T-Shirt seiner Lieblingsband – ein Geschenk, das er nie bestellt hat.

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Wie reagiert Nick auf die Warnung zu Beginn des Spiels?

Er ist zwar beunruhigt, aber seine Neugier überwiegt, also spielt er weiter.

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Wie erhält Nick schließlich das geheimnisvolle Päckchen?

Er bekommt es kommentarlos von einem Mitschüler übergeben – mit dem Hinweis, dass er es alleine und ungestört benutzen solle.

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Warum ist Nick so fasziniert vom Spiel?

Weil es realistisch wirkt, mit ihm kommuniziert und scheinbar persönliche Informationen über ihn kennt.

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Wie fühlt sich Nick während des Spiels?

Gleichzeitig fasziniert und verunsichert – besonders, weil das Spiel sehr lebendig wirkt und auf seine Emotionen reagiert.

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Was erkennt Nick über das Spiel durch das erhaltene T-Shirt?

Dass das Spiel Zugriff auf persönliche Informationen zu haben scheint und möglicherweise reale Kontakte hat.

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Was ist das Besondere an der Art, wie Erebos mit Nick kommuniziert?

Es wirkt, als würde das Spiel ihn wirklich kennen – es antwortet klug, stellt Gegenfragen und kennt Details aus seinem Leben.