물건을 사고팔 때 사용하는 것은?
A. 퍼즐
B. 돈
C. 버튼
D. 종이
B. 돈
가격이 오르면 보통 사람들은 물건을 어떻게 할까요?
A. 더 많이 산다
B. 사지 않는다
C. 모른다
D. 더 만든다
B. 사지 않는다
우유, 빵, 계란처럼 꼭 필요한 물건은?
A. 사치품
B. 장난감
C. 필수품
D. 장식품
C. 필수품
마트에 같은 우유가 여러 개 있는 이유는?
A. 경쟁하는 회사가 많아서
B. 실수로 많이 들어와서
C. 다 팔리기 어려워서
D. 정부가 정해서
A. 경쟁하는 회사가 많아서
일을 하고 돈을 받는 것은 어떤 활동일까요?
A. 소비
B. 생산
C. 휴식
D. 놀이
B. 생산
한 가지를 선택할 때 포기하는 다른 선택은?
A. 교환비율
B. 기회비용
C. 낭비
D. 전략
B. 기회비용
사람들이 사고 싶어 하는 마음을 무엇이라 하나요?
A. 공급
B. 수요
C. 판매
D. 경쟁
B. 수요
시장에 여러 회사가 경쟁하면 소비자에게 좋은 이유는?
A. 가격이 오른다
B. 선택이 없어진다
C. 더 좋은 상품이 생긴다
D. 광고가 없어진다
C. 더 좋은 상품이 생긴다
수요와 공급이 만나 가격이 결정되는 지점은?
A. 정찰가
B. 중심선
C. 균형가격
D. 할인가
C. 균형가격
TV를 2대 사면 첫 번째보다 두 번째 TV가 덜 기쁠 수 있다. 이 현상은?
A. 한계 효용 체감의 법칙
B. 절약의 법칙
C. 수익 극대화
D. 만족의 법칙
A. 한계 효용 체감의 법칙
정부가 돈을 써서 경기를 살리는 정책은?
A. 통화 정책
B. 재정 정책
C. 물가 정책
D. 세금 정책
B. 재정 정책
중앙은행이 하는 일 중 하나는?
A. 식품 검사
B. 물가 계산
C. 기준금리 조절
D. 광고 제작
C. 기준금리 조절
경제 활동의 전체 규모를 나타내는 지표는?
A. GDP
B. 금리
C. 인플레이션
D. 세금
A. GDP
물가가 너무 빨리 오르면 어떤 문제가 생길 수 있을까?
A. 사람들이 돈을 아끼게 된다
B. 소비가 늘어나서 좋다
C. 돈 가치가 떨어진다
D. 정부가 돈을 더 만든다
C. 돈 가치가 떨어진다
실업률이 높으면 어떤 일이 벌어질 수 있나?
A. 물가 상승
B. 소비 감소
C. 일자리가 넘친다
D. 수출 증가
B. 소비 감소
‘보이지 않는 손’은 어떤 뜻일까?
A. 정부가 조정함
B. 시장에서 스스로 조절되는 현상
C. 물건을 숨기는 기술
D. 마법 같은 현상
B. 시장에서 스스로 조절되는 현상
금리가 오르면 소비자는 어떻게 반응할까?
A. 더 많이 쓴다
B. 대출을 줄인다
C. 카드 사용 증가
D. 수입 감소
B. 대출을 줄인다
여러 회사가 함께 시장을 나누는 구조는?
A. 완전 경쟁
B. 독점
C. 과점
D. 무역
C. 과점
필립스 곡선이 보여주는 관계는?
A. 금리와 성장률
B. 실업률과 물가
C. 세금과 소비
D. 환율과 수출
B. 실업률과 물가
경제 성장률이 높지만 실업이 늘면 나타나는 현상은?
A. 인플레이션
B. 불황
C. 불균형 성장
D. 완전 고용
C. 불균형 성장
게임이론의 '포로의 딜레마'는 무엇을 보여주나요?
A. 협동이 가장 나쁘다
B. 혼자서 결정하는 것이 유리
C. 서로 협력하지 않으면 둘 다 손해
D. 경쟁이 없을 때 생기는 문제
C. 서로 협력하지 않으면 둘 다 손해
비교우위는 어떤 개념일까?
A. 무조건 잘 만드는 나라
B. 더 싼 재료를 쓰는 것
C. 더 적은 기회비용으로 잘 만드는 것
D. 높은 수출 가격을 받는 것
C. 더 적은 기회비용으로 잘 만드는 것
기대이론에서는 사람들이 어떻게 행동할까?
A. 정부를 무조건 믿는다
B. 정책을 예측하고 대응한다
C. 항상 같은 소비를 한다
D. 감정대로 소비한다
B. 정책을 예측하고 대응한다
기준금리를 내리는 이유는 보통 무엇 때문일까?
A. 수출을 늘리기 위해
B. 돈을 모으기 위해
C. 소비와 투자를 늘리기 위해
D. 세금을 줄이기 위해
C. 소비와 투자를 늘리기 위해
탄력성이 높은 재화는 어떤 특징이 있을까?
A. 가격이 올라도 잘 팔린다
B. 가격 변화에 민감하게 반응한다
C. 비싸야 많이 팔린다
D. 항상 일정하게 팔린다
B. 가격 변화에 민감하게 반응한다