Gaming
Social Media
Medien außer Kontrolle
Der Medienmixer
Fake or Real?!
100

Was ist ein "NPC" in der Gaming Welt?
A)Non-Playable Character
B)New Player Challenge
C)Next Play Control 

A) Non-Playable Character

100

Seit wann gibt es Instagram?

A) 2006
B) 2010
C) 2014

B) 2010

Instagram gibt es seit dem 06.10.2010 als mobile App.

100

Wie oft aktivieren wir im Schnitt pro Tag unser Handy?

A) 50 Mal
B) 100 Mal
C) 200 Mal

C) 200 Mal


100

Wie viele Aufrufe hat der Song "Du bist gut genug" insgesamt?

A) 50 Mio
B) 100 Mio
C) 150 Mio

C) ca. 150 Mio

100

27% der Jugendlichen gaben in der JIM-Studie von 2025 an, dass sie es genießen, auch einmal offline zu sein und Zeit ohne Smartphone und Internet zu verbringen 

Fake! Tatsächlich waren es sogar 67%

200

Bei einigen Games muss man sehr regelmäßig aktiv im Spiel sein, da...

A) der Spielstand sonst automatisch gelöscht wird
B) das Spiel nur mit täglichen Aufgaben und Fortschrittssystemen/Belohnungen funktioniert
C) einige Spielplattformen nur an bestimmten Tagen aktiviert werden

B) das Spiel nur mit täglichen Aufgaben und Fortschrittssystemen/Belohnungen funktioniert

200

Warum können zwei Personen auf derselben Social-Media-Plattform unterschiedliche Beiträge angezeigt bekommen?

A) Weil die Beiträge zufällig verteilt werden
B) Weil unter anderem Interessen und bisherige Interaktionen berücksichtigt werden
C) Weil ältere Accounts automatisch andere Beiträge bekommen 

B) Weil unter anderem Interessen und bisherige Interaktionen berücksichtigt werden

200

Wie viel % der Jugendlichen nutzen täglich Streamingdienste?

A) ca. 15%
B) ca. 25%
C) ca. 45%

B) ca. 25%

200

Wofür steht „FOMO“?
A) Fear of Missing Out
B) Feeling of Media Overload
C) Fear of Mobile Operation

A) Fear of Missing Out

200

Das momentan beliebteste Computerspiel bei Jugendlichen ist COD, ein Ego-Shooter Spiel bei dem sie die Rolle von Soldat*innen in Kriegsszenarien einnehmen 

Fake!

Das Lieblingsspiel der Jugendlichen bleibt auch 2025 „Minecraft“. 

300

Was bedeutet "Loot"?

A)Eine Spielpause
B)Gegenstände oder Belohnungen, die man im Spiel erhält
C)Ein besonders schwieriger Gegner 

B)Gegenstände oder Belohnungen, die man im Spiel erhält

300

Du öffnest dein Smartphone, um die Uhrzeit nachzusehen. 27 Minuten später hast du Instagram, WhatsApp, TikTok und deine Banking-App geöffnet – aber immer noch nicht auf die Uhr geschaut. Welcher Mechanismus spielt dabei eine besonders wichtige Rolle?

A) Variable Belohnungsmechanismen
B) Der sogenannte „Ich-guck-nur-kurz“-Reflex
C) GPS-basierte Zeitverzerrung

A) Variable Belohnungsmechanismen

300

Wie viele Jugendliche haben in Deutschland 2025 eine riskante Mediennutzung?

A) 150.000
B) 500.000
C) über 1 Millionen

C) Über eine Millionen 

mehr als ein Viertel der 10- bis 17-Jährigen mit problematischen Nutzungsmustern; das entspricht mehr als 1,4 Millionen Kindern und Jugendlichen.

300

Wie viele Folgen von den Simpsons gibt es?

A) 1000
B) 800
C) 350

B) 800

Bisher gibt es 808 Episoden in 37 Staffeln

300

Der großteil der 14-15 jährigen bezieht ihr Wissen zum aktuellen Weltgeschehen von TikTok


Fake! 

70% der Jugendlichen beziehen ihr Wissen zum aktuellen Weltgeschehen laut JIM Studie aus Gespräche mit der Familie, wobei diese bei zwei Dritteln der befragten mindestens mehrmals pro Woche stattfinden

400

Was versteht man unter Game Design?

A)Das Erstellen von Werbevideos für Spiele
B)Das Programmieren der Grafischen Welt eines Spieles
C)Die bewusste Gestaltung von Regeln, Mechaniken und Spielerlebnis

C)Die bewusste Gestaltung von Regeln, Mechaniken und Spielerlebnis

400

Wie viel Zeit verbringen Jugendliche in Deutschland durchschnittlich pro Tag mit Social Media?

A) etwas mehr als zwei Stunden
B) etwas mehr als vier Stunden
C) etwa 45 Minuten

A) etwas mehr als zwei Stunden oder ca. 146 Minuten

400

Wie viel gibt ein Haushalt in Deutschland durchschnittlich pro Monat für Streaming-Abos aus? 

A) ca. 10€
B) ca. 35€
C) ca. 60€

C) ca. 60€

Die durchschnittlichen Ausgaben pro Haushalt stiegen binnen eines Jahres von 55 auf 62 Euro im Monat. Fast jeder fünfte deutsche Haushalt (19 Prozent) zahlt inzwischen sogar mehr als 100 Euro für digitale Abonnements


400

Was ist bei Jugendlichen Jungen* die beliebteste Fernsehsendung?

A) die Tagesschau
B) the Rookie
C) Sportschau

A) die Tagesschau

Laut der JIM-Studie 2025 liegt bei den Einzelsendungen bei den Jungen erneut die „Tagesschau“ mit leichtem Zugewinn auf dem ersten Platz

400

Eine aktuelle Analyse kommt zu dem Ergebnis, dass Menschen im Laufe ihres Lebens durchschnittlich fast fünf Jahre mit unbewusstem bzw. ziellosem Smartphone-Nutzen verbringen.

A) Fake
B) Real

Real!

Das ergab eine Studie der Virgin Media Organisation veröffentlicht unter anderem in der Times

500

Wie viel Geld geben Jugendliche Gamer*innen im Monat für ihre Spiele aus?

A) ca. 7€
B) ca. 17€
C) ca. 11€

A) ca. 7€

Wobei etwa die Hälfte der Jugendlichen überhaupt kein Geld für ihre Games ausgeben.

500

Was bezeichnet auf Social Media eine „Echo Chamber“?
A) Einen Raum, in dem Influencer ihre Videos aufnehmen
B) Eine Umgebung, in der vor allem bereits bestehende Meinungen und Ansichten bestätigt werden
C) Einen Algorithmus, der besonders intensive Kommentare hervorhebt

laut California Learning Ressource Network ist es B) Eine Umgebung, in der vor allem bereits bestehende Meinungen und Ansichten bestätigt werden

500

Welche Aussage über Verhaltenssucht ist am zutreffendsten?
A) Sie kann nur entstehen, wenn eine Substanz konsumiert wird
B) Auch bestimmte Verhaltensweisen können suchtähnliches Verhalten auslösen
C) Verhaltenssucht gibt es ausschließlich bei Jugendlichen

B) Auch bestimmte Verhaltensweisen können suchtähnliches Verhalten auslösen

500

Du schaust einen Film auf Netflix, während du auf dem Handy die Handlung googelst, parallel WhatsApp beantwortest und auf dem Ipad durch Insta scrollst. Was beschreibt dieses Verhalten am besten?

A) Medienkonvergenz
B) Medienmultitasking
C) Digitale Synästhesie

B) Medienmultitasking

500

Was ist der entscheidende Unterschied zwischen Desinformation und Misinformation?

A) Desinformation ist politisch, Misinformation ist privat
B) Desinformation wird absichtlich falsch verbreitet, Misinformation kann auch ohne Täuschungsabsicht falsch sein
C) Misinformation kommt nur in sozialen Medien vor

B) Desinformation wird absichtlich falsch verbreitet, Misinformation kann auch ohne Täuschungsabsicht falsch sein

Quelle: Bundeszentrale für politische Bildung