Personas famosas
Gamificacion
Cultura general
100

Soy una joven que canta música mexicana. Mi papa también es cantante. Todos hablaban de mi cuando hice publico mi noviazgo.

Angela Aguilar 

100

VERDADERO O FALSO

El objetivo principal de la gamificación es aumentar la motivación y el compromiso del usuario.

Verdadero

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¿Cuántos huesos tiene el ser humano?

206

200

Fui parte de un dúo cómico muy querido, pero termine en un escandalo que me gano el rechazo de muchos. me dicen "la mas odiada".

Karla Panini

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Menciona por lo menos 3 impulsos del modelo Octalysis

Significado épico, el logro, expresión creativa, tener propiedad, influencia social, escasez, imprevisibilidad, perdida y evitación. 

200

¿Cuáles son las 7 maravillas del mundo moderno?

Coliseo de Roma, Gran muralla China, Taj Mahal, Cristo Redentor, Machu Picchu, Chichen Itza, Petra.

300

Soy una cantante colombiana de reguetón, una de mis mas famosas colaboraciones fue con Nicki Minaj.

Karol G

300

Quien es el autor del modelo Octalysis 

Yu-Kai Chou

300

¿En que año fue la independencia de México?

1810

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Conduzco programas donde entrevisto y digo lo que muchos no se atreven, soy polémico, para algunos un genio, para otros, insoportable. 

Adrián Marcelo

400

Es una película de un barco que se hunde, dos personas se enamoran, pero solo una sobrevive al final.

Titanic

400

¿Cuál es el continente mas grande?

Asia

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Fui presidente de México y muchas personas hicieron memes de mi por mis errores al hablar.

Enrique Peña Nieto 

500

Menciona los 3 elementos de la gamificación

Dinámicas, mecánicas, componentes.

500

¿Qué se conmemora el 05 de mayo?

La batalla de Puebla.