True/False
Only Listening
대명사
내용 파악
100

(8-21)
카레의 원산지는 인도네시아다.

False.
100

(7-18)
이 요리법에 어떤 재료가 사용되는지 모두 고르시오.

1. mayonnaise
2. ham
3. lettuce
4. onion

1, 2, 4

100

First, people order free stickers from Pumpipumpe’s website. These ① stickers show images of ② everyday things such as ③ waffle makers or bicycles. Then they put these stickers from Pumpipumpe’s website. They let their neighbors borrow ④ these things, so they don’t have to buy them. 

①~④중 them 가리키는것 모두 고르시오.

② ③ ④

100

"According to scientific studies, playing these games offers many benefits to your brain."

studies --> _______
1. 공부하다
2. 연구
3. 결과
4. 그룹

2. 연구

200

Pumpipumpe는 독일에서 시작한 프로젝트며, 현재 미국으로 퍼지고 있다.


False
200

(7-21)

결혼식날의 요일은?

____(한국어)____.

금요일

200

So try playing some brain games in your free time! You’ll have fun, and you can also benefit from them in many ways.

them --> ______

brain games

200

Thank you for your letter last week. I'm sorry to hear that your classmate is being bullied at school. She must be really sad. You asked me for some advice in your letter, so here are my suggestions.

글쓴이의 감정으로 가장 적절한 것은?
A. anger
B. sadness
C. excitement
D. interest


D. interest

300

(7-20)

Mr. Kipling의사업 이익중 5%는 국립암센터 연구소로 기부가 된다.

True.

300

(8-06)
여자의 남동생이 관심 있는 것은?

____(영어)____.

technology

300

"You and your friends can sit with her at lunchtime and during breaks from class. This will also make your classmate feel more comfortable and confident."

This --> _______.

You and your friends can sit with her at lunchtime and during breaks from class.

300

The origins of this movement are connected to the protection of the Earth.

T/F

이 운동의 원점은 지구의 오염과 관련이 있다.

F

400

"You and your friends can sit with her at lunchtime and during breaks from class. This will also make your classmate feel more comfortable and confident."

너와 네 친구들은 점심시간과 쉬는 시간에 그녀와 함께 앉으면 약자를 괴롭히는 사람을 더 편안하고 자신감 있게 만들 것이다.

False.

400

(8-07)

신저품에 언급되지 않는 기능은?

1. waterproof ability
2. bigger battery
3. electronic payment system
4. sending pictures through the internet

4.

400

"Well, thanks to the Swiss project Pumpipumpe, you can now do exactly that. Here’s how it works."

it --> 

Pumpipumpe

400

"You can get better at doing everyday activities such as writing a shopping list and handling technical equipment." 

get better at --> ______
1. 좋은것을 받다
2. 향상시키다
3. 능력
4. 능력이 있는

2. 향상시키다

500

(8-20)

What is probably the boy's friend's job?

1. architect
2. homeless
3. environmentalist
4. scientist

3. environmentalist
500

(8-19)

What is NOT a symptom the girl has?

1. fever
2. headache
3. cough
4. flu

4.

500

"Bullies often bother people when they're alone."

They --> _______.

people

500

"Many people enjoy brain games because they are both fun and educational."

위글에 “두뇌게임이은 교육적이다”고 주장한다. 이 주장을 뒷받침하는 문장을 고르시오. 

① 이러한 게임의 예로는 일본의 스도쿠 퍼즐과 유명한 보드 게임 스크래블이 있다.

② 정신력이 향상되면 다양한 상황에서 좋은 성과를 낼 수 있다.

③ 쉬는시간에 두뇌 게임을 해봐!

④ 여러분은 재미를 느낄 것이고, 또한 여러 가지 방법으로 그것들로부터 이익을 얻을 수 있다.