Lo que has Aprendido
Kaisen significa
Mejora
Vuelo sin alas, lloro sin ojos, ¿Quién soy?
La nube
La gamificación transforma el aprendizaje en una actividad _____.
lúdica y gratificante
El enfoque cuantitativo se basa en:
Lo objetivo
Tiene agujas pero no pincha, ¿Qué es?
El reloj
Microlearning
La estrategia que permite hacer del juego un factor motivador es:
La Gamificación
Cuanto mas grande, menos se ve, ¿Qué es?
La oscuridad
¿Qué elemento se usa en gamificación para premiar logros?
Recompensas