Concepts
Outils éducatifs
Activités dynamiques
Participation et gestion de classe
100

Quand les élèves écoutent sans participer, ils sont dans cette posture d’apprentissage. 

L'observation passive

100

Cet outil génère des grilles personnalisées pour jouer à un jeu bien connu dans les classes.

Bingo Generator

100

Ce jeu interactif permet aux élèves de répondre à des questions réparties en catégories à points.

Jeopardy

100

Quand les élèves participent activement, ils apprennent mieux. Vrai ou faux

Vrai

200

C'est le type d’apprentissage où les élèves résolvent des problèmes ou participent à des activités pratiques.

L’apprentissage actif

200

Application qui permet de choisir aléatoirement un élève ou une idée de manière ludique.

Tiny Decisions

200

Nom de l’activité où deux élèves cherchent des différences ou des correspondances le plus rapidement possible.

Spot It

200

Quand les élèves discutent entre eux pour résoudre un problème, cela favorise cet aspect de l’apprentissage.

La collaboration ou l’entraide