Der Prozess, bei dem eine 3D-Szene in ein 2D-Bild umgewandelt wird
Rendering
Die Technik, bei der Schauspieler vor einem einfarbigen Hintergrund gefilmt werden, um den Hintergrund später digital zu ersetzen
Chromakey, Greenscreen
Mit soviel Bildern die Sekunde wird typischerweise animiert
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Der Prozess, bei dem die Flächen eines 3D modell auf ein 2D Koordinatensystem projiziert werden, um es mit einer Bildtextur zu versehen
UV-Unwrapping
Eine typische Berufsbezeichnung in der VFX-Pipeline
Compositing Artist, FX Artist, Lighting Artist, Rigger, etc.
Der Film, produziert von Pixar, gilt als erster komplett computeranimierter Spielfilm?
Toy Story
Die Bestandteile einer sauberen Topology für deformationen.
Quads, Vierecke
Die Technik, bei der die Kameraposition und -bewegung am Set digital erfasst wird, um sie später in 3D-Software zu replizieren
Matchmoving oder Camera Tracking
Eine klassische Stop-Motion-Animationsmethode, bei der Figuren aus Knete oder Ton verwendet werden
Claymation
Die standard Pose(n) eines Rigs
A- oder T-Pose
Eine verbreitete VFX-Software, die als Standard für Compositing angesehen wird und seit 2002 zu Foundry gehört
Nuke
Der berühmte japanische Regisseur und Mitbegründer von Studio Ghibli
Hayao Miyazaki
Der Schritt bei dem ein 3D Scan oder gesculptetes Model, mit einer sauberen Geometrie überarbeitet wird
Retopology
Die größte VFX Messe Europas
FMX
Das psychologische Phänomen in der 3D animation und Robotik, bei dem die Darstellung menschenähnlicher Figuren ab einem gewissen Grad an Realismus plötzlich als gruselig, unheimlich oder beunruhigend wahrgenommen wird, bevor sie dann wieder als völlig menschlich akzeptiert werden
Uncanny Valley