Didáctica
Evaluación
Metodologías Activas
100

El arte de enseñar es considerado como:

Didáctica

100

Un conjunto de criterios y niveles de desempeño utilizados para evaluar el rendimiento.

Rúbrica

100

¿Seleccione un beneficio de utilizar la gamificación en el aula?

a) Aumentar la carga de trabajo de los docentes.

b) Fomentar la competencia desleal entre los estudiantes. 

c) Mejorar la retención de conocimientos y el compromiso de los estudiantes.

c) Mejorar la retención de conocimientos y el compromiso de los estudiantes.

200

Las estrategias de enseñanza están diseñada para los...

Docentes

200

Tipo de evaluación que permite a los estudiantes recibir comentarios y sugerencias sobre sus trabajos de parte de otros compañeros de clase.

Evaluación por pares

200

Sugiera una app para cuestionarios interactivos con formato de juego.

Kahoot, Quizziz, Socrative

300

Mencione un elemento de la didáctica

El docente, los contenidos, las estrategías, metodologías, metodos, objetivos

300

Una evaluación que proporciona retroalimentación durante el proceso de aprendizaje.

Evaluación Formativa

300

Metodología que permite a los estudiantes mostrar su comprensión de un tema mediante la creación de un proyecto práctico o producto.

Aprendizaje basado en proyectos

400

Son los 2 tipos de estrategias que existen en la didáctica

Aprendizaje y Enseñanza

400

Una estrategia para evaluar el comportamiento y desempeño de los estudiantes en situaciones reales.

La Observación

400

Metodología que convierte el aprendizaje en una experiencia lúdica y motivadora. 

Gamificación

500

Conjunto de acciones que el docente selecciona, organiza y clasifica para poder promover un aprendizaje significativo.

estrategia

500

Permite a los estudiantes evaluar su propio aprendizaje, identificar fortalezas y debilidades, y establecer metas de mejora.

Autoevaluación

500

Estrategias, técnicas de enseñanza que promueven la participación activa de los estudiantes en el proceso de aprendizaje.

Metodologías Activas