Es el nombre de esta materia.
Diseño Digital
Es el área rectangular central blanca donde se coloca el contenido gráfico, imágenes, texto y botones que serán visibles durante la reproducción de la película.
Escenario
Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos.
Flecha
En este menú de flash, entre otras cosas, podemos encontrar el comando para crear un nuevo documento:
Archivo
Desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Macromedia,
Ayuda
Es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales.
Macromedia Flash
Situada generalmente en la parte superior del escenario, organiza la animación a lo largo del tiempo utilizando fotogramas (frames) y capas.
Linea del tiempo
La herramienta que permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.
Ovalo
Panel donde se guardan y organizan los símbolos creados en Flash, además de archivos importados como imágenes bitmap, sonido y clip de video.
Biblioteca
Te permite añadir objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...
Insertar
Es el estado de un boton que te permite que al pasar el apuntador del mouse sobre el cambie de forma o color
Sobre
En la parte superior, contiene opciones desplegables estándar (Archivo, Edición, Ver, Insertar, Modificar, etc.
Barra de menus
Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado.
Cubo/Bote de pintura
Las opciones de muestras de color y la biblioteca son parte de uno de los siguientes elementos de la ventana de inicio de flash:
Paneles
conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edición
Comandos
Pequeños rectángulos numerados que representan el tiempo.
Fotograma
Generalmente situado a la izquierda, contiene los objetos para dibujar, pintar, seleccionar y modificar.
Caja de Herramientas
Su funcionamiento es análogo a la herramienta "Brocha". Pero su función es la de eliminar todo aquello que vaya señalando.
Borrador
Ventana acoplable que ofrece diversas opciones para cambiar el color de los trazos y rellenos, así como crear degradados multicolores.
Mezclador de colores
Esta opcion permite transformar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales.
Modificar
Permiten superponer elementos (como hojas transparentes) para organizar gráficos, texto o sonido de forma independiente.
Capas
Son pequeñas ventanas acoplables (generalmente a la derecha) que muestran propiedades y opciones de control de los elementos.
Paneles
Crea polígonos (y por tanto rectas, rectángulos...) de un modo sencillo.
Pluma
Tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa.
Barra de Menu
Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, Probar Película
Control