Game yang diadaptasi dari acara kuis televisi populer, di mana konsep tanya jawab dibalik: pemain diberikan petunjuk berupa "jawaban" dan mereka harus meresponsnya dengan merumuskan "pertanyaan" yang sesuai, disebut?
Jawaban: Jeopardy
Poin-poin tersebut merupakan komponen E-Learning apa?
Jawaban: The Action Of (What is it?)
Dari mana asal game Jeopardy?
Jawaban: Amerika Serikat
"Jeopardy digunakan oleh: Siswa atau Mahasiswa, Guru atau Dosen (sebagai fasilitator), Kelompok belajar" merupakan bagian dari komponen E-Learning apa?
Jawaban: The Action Of (who is the target?)
Pada tahun berapa game Jeopardy diciptakan?
Jawaban: 1964
Poin-poin di atas merupakan bagian dari konsep E-Learning apa?
Jawaban: The Action Of (when and where do we use it?)
Metode pembelajaran yang memanfaatkan teknologi digital, komputer, dan jaringan internet untuk menyampaikan materi pelajaran serta mengelola proses belajar disebut sebagai?
Jawaban: E-Learning
Poin-poin di atas merupakan bagian konsep E-Learning apa?
What is "By means of (how do we use it?)"
Jawaban: Cybergogy
Poin-poin di atas merupakan bagian dari konsep E-Learning apa?
What is "With the Intention to (why do we use it?)"