¿Qué es un código QR?
Son patrones bidimensionales que pueden almacenar información.
¿Qué es la RA?
tecnología que combina el mundo real con elementos virtuales generados por computadora
Son patrones visuales o códigos específicos que actúan como puntos de referencia en RA
Marcadores en Realidad Aumentada
¿Qué es un elemento 3D?
Los objetos tridimensionales virtuales se superponen al entorno real.
¿Qué le pasa a Lupita?
No sé!!
¿Cuáles son algunos de los desafíos de los marcadores?
La aplicación puede perder el rastreo si el marcador está obstruido o no es visible y se están desarrollando sistemas de RA que no dependen de marcadores, utilizando tecnologías como el reconocimiento de objetos
¿Qué dispositivo de RA es más utilizado?
Smartphone
Tipo de marcador más utilizado en elementos virtuales
Códigos QR
¿Cuáles son los desafíos de los marcadores?
Obstrucción del marcador o no visible
¿A quién se le perdió la cadenita?
Carmen
Un marcador le proporciona a la propia aplicación de Realidad Aumentada (RA) una clave _____ o ____ sobre dónde posicionar el contenido de RA.
Visual/Activadora/Dinamica/Disparador
En este ámbito se utilizan experiencias interactivas que involucran el entorno físico del usuario.
Videojuegos de RA
Es la representación “física” de un usuario en Realidad Virtual
Avatar
¿Cuáles son los colores de los elementos patrones visuales?
Blanco y negro
¿Pionero de los corridos tumbados?
Natanael Cano
¿Cuáles son las aplicaciones prácticas de los marcadores?
Marketing, juegos, educación y entrenamiento.
Característica principal de la RA.
Superposición
Puede ser limitante, ya que la aplicación puede perder el rastreo si el marcador está obstruido o no es visible.
Dependencia de marcadores
Al tener un objeto 3D si aumentamos la cantidad de polígonos en él, ¿Qué lograremos?
Mientras más polígonos tenga un objeto, mejor será su detalle y calidad.
Cuando calienta el sol…
… Aquí en la playa
¿Qué son los marcadores en la R.A.?
Patrones visuales o códigos específicos que actúan como puntos de referencia para que el sistema de RA pueda reconocer y posicionar objetos virtuales de maner precisa en el entorno real.
Menciona al menos 5 dispositivos que se utilizan en RA.
Smartphones y tabletas, Gafas inteligentes (smart glasses), Dispositivos portátiles (wearables): Visores para dispositivos móviles: Cámaras de realidad aumentada:
Marcadores en Realidad Aumentada
Son patrones visuales o códigos específicos que actúan como puntos de referencia en RA
Menciona 2 Herramientas de modelado 3D para RA
Unity, Unreal Engine, Spark AR Studio y ARKit.
¿Cuál fue el top que EpikWhale en la World Cup de Fornite en el 2017?
Top 2