Rojo
Amarillo
Azul
Verde
Naranja
100

Color, valor, textura

Son 3 ejemplos de:

Elementos del arte.

100

Nombra 3 principios del arte

  • Balance         

  • Énfasis

  • Armonía

  • Variedad

  • Graduación

  • Movimiento 

  • Ritmo

  • Proporción

100

Son los colores primarios

Rojo, amarillo, azul

100

Colores que en la rueda están opuestos

Colores complementarios


100

Colores que en la rueda están continuos y presentan un ligero cambio de color

Colores análogos

200

Cantidad de blanco o negro en un color, haciéndolo más claro o más oscuro.

Valor

200

Marca continua  hecha sobre una superficie por un punto en movimiento.

Línea

200

Es la apariencia externa del producto, que se logra con el tratamiento de los materiales.

Textura

200

Se le llama así cuando no coincide lo que ves con lo que tocas.

Textura Simulada

200

Se llama así cuando sí coincide lo que ves con lo que tocas, rugoso, suave, etc.

Textura Real

300

Tipo de textura que es una variante de la real, porque sí coincide tal vez en la forma, pero no en materia.

Textura ficticia
300

Distancia o área dentro, arriba, abajo o alrededor de las cosas.

Espacio

300

Principio que es el equilibrio entre los elementos del arte. 

Balance

300

Tipo de balance que usa un eje central, el lado izquierdo es un espejo del derecho.  

Esto produce una composición muy estable. 


Balance simétrico

300

Tipo de balance en el que el lado izquierdo no es un espejo del derecho, el balance se logra usando “peso visual”.  Esto resulta en una composición más informal.  

Balance asimétrico

400

Principio del arte en donde se repiten algunos elementos o se hacen en ellos cambios sutiles o graduales para lograr una sencilla sensación de orden.

Armonía

400

Este principio es la combinación de elementos usando una serie de cambios que se dan paso a paso o gradualmente.

Graduación

400

Tipo de balance en el que el equilibrio se logra cuando los objetos se acomodan alrededor de un punto central. Esta es una composición poco común.

Radial
400

Este principio es la manera de combinar los elementos para dar la sensación o ilusión de acción. 

Movimiento

400

Este principio usa la repetición de un elemento para producir un repetido compás visual.

Ritmo