Videogiochi/giochi
Sport
D&D
Internet
Film/cartoni
100

Sett ha due pugni quindi due passive.. é la frase memosa che e stata utilizzata nello spotlight per presentare Sett il mezzo vastaya, che ricordiamo si è fatto da solo, sua affermazione.

Nello spotlight si fanno molte citazioni avari cartoni da my hero academia, dragonball e one punch man e altri facendo paragoni con le sue abilità e della sua forza. riparlando delle abilità come diamoci dentro in cui corre più veloce per una breve durata e i prossimi due auto attacchi fanno più male utile anche per reSETTare gli auto attacchi per infliggere in rapida successione fino a quattro auto attacchi o come faccia sfasciata che se prende due nemici e o minion e mostri vengono storditi per una breve durata.

In particolare sett eccelle nei uno vs due in lane con jungler avversari che gancano, jungler? non è vero i jungler non gancano la top ma tanto siete un goat e mezo vastaya.

Sett ha due pugni quindi due passive.. é la frase memosa che e stata utilizzata nello spotlight per presentare Sett il mezzo vastaya, che ricordiamo si è fatto da solo, sua affermazione. 

Nello spotlight si fanno molte citazioni avari cartoni da my hero academia, dragonball e one punch man e altri facendo paragoni con le sue abilità e della sua forza. riparlando le abilità come diamoci dentro in cui corre più veloce per una breve durata e i prossimi due auto attacchi fanno più male utile anche per reSETTare gli auto attacchi per infliggere in rapida successione fino a quattro auto attacchi o come faccia sfasciata che se prende due nemici e o minion e mostri vengono storditi per una breve durata. 

In particolare sett eccelle nei uno vs due in lane con jungler avversari che gancano, jungler? non è vero i jungler non gancano la top ma tanto siete un goat e mezo vastaya.

100

Una partita di calcio dura 90 minuti, divisi in due tempi da 45 con un intervallo di 15 minuti, e ogni squadra schiera undici giocatori, portiere compreso. Oggi ogni squadra può effettuare cinque sostituzioni, da fare in un massimo di tre momenti diversi più l’intervallo. La porta è larga 7,32 metri e alta 2,44, il rigore si batte dal dischetto a 11 metri e un giocatore viene espulso se riceve due cartellini gialli nella stessa partita. Il Mondiale si disputa ogni quattro anni e l’Italia ne ha vinti cinque, l’ultimo nel 2006 in Germania, battendo in finale la Francia ai calci di rigore.

Una partita di calcio dura 90 minuti, divisi in due tempi da 45 con un intervallo di 15 minuti, e ogni squadra schiera undici giocatori, portiere compreso. Oggi ogni squadra può effettuare cinque sostituzioni, da fare in un massimo di tre momenti diversi più l’intervallo. La porta è larga 7,32 metri e alta 2,44, il rigore si batte dal dischetto a 11 metri e un giocatore viene espulso se riceve due cartellini gialli nella stessa partita. Il Mondiale si disputa ogni quattro anni e l’Italia ne ha vinti cinque, l’ultimo nel 2006 in Germania , battendo in finale la Francia ai calci di rigore.

100

Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo da tavolo creato da Gary Gygax e Dave Arneson e uscito nel 1974, in cui un Dungeon Master descrive il mondo e i giocatori interpretano un personaggio ciascuno. Il dado più usato è il d20, a venti facce, per i tiri per colpire, le prove di caratteristica e i tiri salvezza. Le sei caratteristiche sono Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma. Un personaggio di primo livello ha un bonus competenza di +3, mentre il mago usa come dado vita un d10.

Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo da tavolo creato da Gary Gygax e Dave Arneson e uscito nel 1974, in cui un Dungeon Master descrive il mondo e i giocatori interpretano un personaggio ciascuno. Il dado più usato è il d20, a venti facce, per i tiri per colpire, le prove di caratteristica e i tiri salvezza. Le sei caratteristiche sono Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma. Un personaggio di primo livello ha un bonus competenza di  +3 , mentre il mago usa come dado vita un d10.

100

Il Rickrolling è uno scherzo di internet in cui qualcuno ti fa cliccare su un link che sembra promettere altro e ti porta invece al video di “Never Gonna Give You Up”, la canzone del cantante britannico Rick Astley, uscita nel 1992. Il fenomeno è nato attorno al 2007 sul forum Reddit, come evoluzione di un precedente scherzo chiamato duckroll. Nel 2008 lo stesso Astley ha fatto uno scherzo dal vivo durante la parata del Giorno del Ringraziamento di Macy’s a New York, cantando la canzone davanti a una folla stupefatta. La canzone ha raggiunto il primo posto in classifica sia nel Regno Unito sia negli Stati Uniti.

Il Rickrolling è uno scherzo di internet in cui qualcuno ti fa cliccare su un link che sembra promettere altro e ti porta invece al video di “Never Gonna Give You Up”, la canzone del cantante britannico Rick Astley,  uscita nel 1992 . Il fenomeno è nato attorno al 2007  sul forum Reddit , come evoluzione di un precedente scherzo chiamato duckroll. Nel 2008 lo stesso Astley ha fatto uno scherzo dal vivo durante la parata del Giorno del Ringraziamento di Macy’s a New York, cantando la canzone davanti a una folla stupefatta. La canzone ha raggiunto il primo posto in classifica sia nel Regno Unito sia negli Stati Uniti.

100


Star Wars è una saga creata da George Lucas, il cui primo film, uscito nel 1977, è oggi noto come Episodio IV - Una nuova speranza. Racconta di Luke Skywalker, un giovane contadino che, insieme al contrabbandiere Han Solo, al suo copilota Chewbacca, ai droidi C-3PO e R2-D2 e al maestro Jedi Obi-Wan Kenobi, cerca di salvare la principessa Leia e distruggere la Morte Nera, la stazione spaziale dell’Impero. Il Millennium Falcon, la nave di Han Solo, è celebre per aver completato la rotta di Kessel in meno di dodici anni luce. Il cattivo principale è Darth Vader, un ex Jedi caduto nel lato oscuro, che rivela a Luke di essere suo padre nel film successivo, L’Impero colpisce ancora. Tra le spade laser più celebri ci sono quella rossa di Vader, quella viola di Mace Windu e quella blu di Yoda.


Star Wars è una saga creata da George Lucas, il cui primo film, uscito nel 1977, è oggi noto come Episodio IV - Una nuova speranza. Racconta di Luke Skywalker, un giovane contadino che, insieme al contrabbandiere Han Solo, al suo copilota Chewbacca, ai droidi C-3PO e R2-D2 e al maestro Jedi Obi-Wan Kenobi, cerca di salvare la principessa Leia e distruggere la Morte Nera, la stazione spaziale dell’Impero. Il Millennium Falcon, la nave di Han Solo, è celebre per aver completato la rotta di Kessel in meno di  dodici anni luce . Il cattivo principale è Darth Vader, un ex Jedi caduto nel lato oscuro, che rivela a Luke di essere suo padre nel film successivo, L’Impero colpisce ancora. Tra le spade laser più celebri ci sono quella rossa di Vader, quella viola di Mace Windu e quella blu di Yoda.

200

l creeper è uno dei mob ostili più iconici di Minecraft, nato quasi per caso quando Notch, provando a creare un maiale, scambiò per errore altezza e lunghezza del modello. Ha un corpo verde, quattro zampe e nessun braccio, e quando si avvicina al giocatore emette un sibilo e dopo circa due e mezzo secondi esplode, distruggendo i blocchi attorno a sé. Se viene colpito da un fulmine diventa carico e la sua esplosione è circa il doppio più potente. Per tenerlo lontano conviene avere vicino dei lupi, che lo spaventano e lo fanno scappare. Se viene ucciso da uno scheletro con una freccia lascia cadere un disco musicale, oltre alla polvere da sparo che può rilasciare in ogni caso.  

l creeper è uno dei mob ostili più iconici di Minecraft, nato quasi per caso quando Notch, provando a creare un maiale, scambiò per errore altezza e lunghezza del modello. Ha un corpo verde, quattro zampe e nessun braccio, e quando si avvicina al giocatore emette un sibilo e dopo circa due e mezzo secondi esplode, distruggendo i blocchi attorno a sé. Se viene colpito da un fulmine diventa carico e la sua esplosione è circa il doppio più potente. Per tenerlo lontano conviene avere vicino dei lupi, che lo spaventano e lo fanno scappare. Se viene ucciso da uno scheletro con una freccia lascia cadere un disco musicale, oltre alla polvere da sparo che può rilasciare in ogni caso.

200

L’Ultimate è uno sport bellissimo, perché non c’è niente di più appagante che correre per un campo dietro a un disco di plastica sperando che nessuno lo faccia cadere. Si gioca in due squadre da sette giocatori su un campo rettangolare lungo circa 100 metri, con una zona di meta a ciascuna estremità, e si segna un punto quando un giocatore riceve il disco dentro la zona di meta avversaria. Chi ha il disco in mano può correre con esso fino alla meta e ha dieci secondi per lanciarlo, altrimenti la possessione passa agli avversari. Il contatto fisico non è permesso e le partite sono dirette da due arbitri, che fischiano i falli e assegnano i punti. Il disco pesa circa 175 grammi, lo sport è nato nel 1968 in una scuola del New Jersey e di solito si gioca fino a 15 punti.

L’Ultimate è uno sport bellissimo, perché non c’è niente di più appagante che correre per un campo dietro a un disco di plastica sperando che nessuno lo faccia cadere. Si gioca in due squadre da sette giocatori su un campo rettangolare lungo circa 100 metri, con una zona di meta a ciascuna estremità, e si segna un punto quando un giocatore riceve il disco dentro la zona di meta avversaria. Chi ha il disco in mano  può correre con esso fino alla meta e ha dieci secondi per lanciarlo, altrimenti la possessione passa agli avversari. Il contatto fisico non è permesso e le partite sono  dirette da due arbitri , che fischiano i falli e assegnano i punti. Il disco pesa circa 175 grammi, lo sport è nato nel 1968 in una scuola del New Jersey e di solito si gioca fino a 15 punti.

200

Nella quinta edizione un 1 naturale sul d20 in un tiro per colpire è sempre un fallimento, anche se il bonus totale supererebbe la Classe Armatura del bersaglio. Lo stesso vale per le prove di caratteristica e i tiri salvezza, dove un 1 naturale è un fallimento automatico. Nei tiri salvezza contro la morte un 1 naturale conta come due fallimenti, mentre un 20 naturale fa recuperare 1 punto ferita. Il regolamento base include una tabella ufficiale dei fallimenti critici, in cui l’arma può rompersi o colpire un alleato. Un 20 naturale in un tiro per colpire è un colpo critico sempre a segno, e raddoppia il danno totale, compreso il modificatore.

Nella quinta edizione un 1 naturale sul d20 in un tiro per colpire è sempre un fallimento, anche se il bonus totale supererebbe la Classe Armatura del bersaglio. Lo stesso vale per le prove di caratteristica e i tiri salvezza , dove un 1 naturale è un fallimento automatico. Nei tiri salvezza contro la morte un 1 naturale conta come due fallimenti, mentre un 20 naturale fa recuperare 1 punto ferita. Il regolamento base include una  tabella ufficiale dei fallimenti critici , in cui l’arma può rompersi o colpire un alleato. Un 20 naturale in un tiro per colpire è un colpo critico sempre a segno, e raddoppia il danno totale,  compreso il modificatore .

200

Il nuovo Tesla Roadster è stato presentato di recente durante una serata pubblica, in cui l’auto ha spiccato letteralmente il volo: è saltata, si è capovolta in aria ed è atterrata di nuovo sulle quattro ruote. Musk ha voluto una dimostrazione dal vivo davanti al pubblico proprio per escludere il sospetto che le immagini fossero state create con l’intelligenza artificiale. Le tecnologie che permettono all’auto di sollevarsi derivano da quelle di Boeing, e Tesla distingue le versioni stradali da quella più estrema, chiamata Rocket. Il Roadster richiama la prima auto della casa, uscita nel 2008, e sarà acquistabile da chiunque direttamente sul sito dell’azienda. Lo stesso Musk ha detto che sarà il modello più venduto della gamma, ammettendo però che potrebbe non essere legale ovunque.

Il nuovo Tesla Roadster è stato presentato di recente durante una serata pubblica, in cui l’auto ha spiccato letteralmente il volo: è saltata, si è capovolta in aria ed è atterrata di nuovo sulle quattro ruote. Musk ha voluto una dimostrazione dal vivo davanti al pubblico proprio per escludere il sospetto che le immagini fossero state create con l’intelligenza artificiale. Le tecnologie che permettono all’auto di sollevarsi  derivano da quelle di Boeing , e Tesla distingue le versioni stradali da quella più estrema, chiamata Rocket. Il Roadster richiama la prima auto della casa, uscita nel 2008, e  sarà acquistabile da chiunque direttamente sul sito dell’azienda. Lo stesso Musk ha detto che sarà  il modello più venduto della gamma, ammettendo però che potrebbe non essere legale ovunque.

200

Shrek è un film d’animazione della DreamWorks uscito nel 2001, liberamente tratto da un libro illustrato per bambini di William Steig. Racconta di un orco burbero che vive isolato in una palude, finché il malvagio Lord Farquaad esilia tutte le creature delle fiabe proprio lì. Per riavere la sua palude, Shrek accetta di salvare la principessa Fiona, prigioniera in un castello sorvegliato da un dragone che si innamora dell’asino chiacchierone, compagno di viaggio dell’orco. Durante il viaggio incontrano anche il Gatto con gli Stivali, che si unisce a loro. Fiona nasconde un segreto: una maledizione la trasforma in orchessa ogni notte, e solo il bacio del vero amore può spezzarla. Il film ha vinto il primo Oscar come miglior film d’animazione, nel 2002.  

Shrek è un film d’animazione della DreamWorks uscito nel 2001, liberamente tratto da un libro illustrato per bambini di William Steig. Racconta di un orco burbero che vive isolato in una palude, finché il malvagio Lord Farquaad esilia tutte le creature delle fiabe proprio lì. Per riavere la sua palude, Shrek accetta di salvare la principessa Fiona, prigioniera in un castello sorvegliato da un  dragone che si innamora dell’asino chiacchierone, compagno di viaggio dell’orco.  Durante il viaggio incontrano anche il Gatto con gli Stivali, che si unisce a loro. Fiona nasconde un segreto: una maledizione la trasforma in orchessa ogni notte, e solo il bacio del vero amore può spezzarla. Il film ha vinto il primo Oscar come miglior film d’animazione, nel 2002.  

300

Grand Theft Auto V è un videogioco open world di Rockstar Games uscito nel 2012 per PlayStation 3 e Xbox 360, mentre la versione per PC è arrivata solo nel 2015. Il gioco è ambientato nella città fittizia di Los Santos, ispirata a Miami, e vede tre protagonisti giocabili tra cui è possibile alternarsi quasi in qualsiasi momento: Michael, un ex rapinatore di banche che vive sotto protezione testimoni, Franklin, un giovane che lavora come recuperatore di auto e ha un cane di nome Chop, che è un pastore tedesco, e Trevor, un criminale instabile che vive nel deserto. Una delle componenti principali della storia sono le rapine, da pianificare scegliendo l’approccio e i membri della squadra. Il gioco ha incassato circa un miliardo di dollari nei primi tre giorni dall’uscita, un record per un prodotto d’intrattenimento.

Grand Theft Auto V è un videogioco open world di Rockstar Games uscito nel  2012 per PlayStation 3 e Xbox 360, mentre la versione per PC è arrivata solo nel 2015. Il gioco è ambientato nella città fittizia di Los Santos, ispirata a  Miami, e vede tre protagonisti giocabili tra cui è possibile alternarsi quasi in qualsiasi momento: Michael, un ex rapinatore di banche che vive sotto protezione testimoni, Franklin, un giovane che lavora come recuperatore di auto e ha un cane di nome Chop, che è un  pastore tedesco , e Trevor, un criminale instabile che vive nel deserto. Una delle componenti principali della storia sono le rapine, da pianificare scegliendo l’approccio e i membri della squadra. Il gioco ha incassato circa un miliardo di dollari nei primi tre giorni dall’uscita, un record per un prodotto d’intrattenimento.

300

l Cheese Rolling è una gara tradizionale inglese, originaria della Cornovaglia, che si tiene ogni anno il lunedì di festa di fine maggio. Si svolge su una collina ripidissima, ricoperta da un telo insaponato che rende la discesa ancora più scivolosa. Una grossa forma di formaggio a pasta dura, di circa tre o quattro chili, viene lanciata giù per il pendio con un secondo di anticipo sui concorrenti, e rotolando può superare i cento chilometri orari. I partecipanti si lanciano all’inseguimento tra cadute e ruzzoloni, e chi taglia per primo il traguardo in fondo vince la forma. Dal 2010 l’evento non ha più un’organizzazione ufficiale per motivi di sicurezza, ma continua ogni anno con la partecipazione di centinaia di persone.

l Cheese Rolling è una gara tradizionale inglese, originaria della  Cornovaglia , che si tiene ogni anno il lunedì di festa di fine maggio. Si svolge su una collina ripidissima,  ricoperta da un telo insaponato che rende la discesa ancora più scivolosa . Una grossa forma di formaggio a pasta dura, di circa tre o quattro chili, viene lanciata giù per il pendio con un secondo di anticipo sui concorrenti, e rotolando può superare i cento chilometri orari. I partecipanti si lanciano all’inseguimento tra cadute e ruzzoloni, e chi taglia per primo il traguardo in fondo vince la forma. Dal 2010 l’evento non ha più un’organizzazione ufficiale per motivi di sicurezza, ma continua ogni anno con la partecipazione di centinaia di persone.

300

Ricordando l’ottima scelta fatta da Dingo, chiamato anche Fatina Curativa Druidica, che decise di fare un incontro con quattro dolcissime vecchiette che ci offrirono dei biscotti che solo in seguito scoprimmo essere fatti di carne umana, e che anche noi eravamo il prossimo ingrediente.

Dopo una spericolata e fallimentare fuga dalle gabbie e annessa lotta con le streghe, scoprimmo, innanzitutto Zooe, che i pasticcini erano “maledetti” e che creavano una dipendenza morbosa.

Dopo questa sventura, per niente evitabile, tutto il party capì che il territorio sotto l’influenza di Strahd, chiamato Vallaki, potesse nascondere sfide ben oltre le loro capacità.

Ricordando l’ottima scelta fatta da Dingo, chiamato anche Fatina Curativa Druidica, che decise di fare un incontro con quattro dolcissime vecchiette che ci offrirono dei biscotti che solo in seguito scoprimmo essere fatti di carne umana, e che anche noi eravamo il prossimo ingrediente.

 Dopo una spericolata e fallimentare fuga dalle gabbie e annessa lotta con le streghe, scoprimmo, innanzitutto Zooe, che i pasticcini erano “maledetti” e che creavano una dipendenza morbosa.

 Dopo questa sventura, per niente evitabile, tutto il party capì che il territorio sotto l’influenza di Strahd, chiamato Vallaki, potesse nascondere sfide ben oltre le loro capacità.

300

Doge è uno dei meme più celebri di internet e ha come protagonista Kabosu, una cagnolina di razza Akita, la cui foto è stata scattata nel 2010 da una maestra d’asilo giapponese che l’aveva adottata dopo la chiusura di un allevamento. Il meme esplode nel 2013, con la tipica immagine del cane che guarda di lato, accompagnata da frasi sparse per l’immagine in vari colori, scritte con il font Impact in un inglese volutamente sgrammaticato come “such wow” e “much fear”. Nello stesso anno due programmatori, Billy Markus e Jackson Palmer, creano per scherzo una criptovaluta ispirata al meme, il Dogecoin, che diventa molto più famosa quando Elon Musk comincia a parlarne sui social. Kabosu è morta nel 2020, all’età di 18 anni, ed è ancora oggi ricordata come uno dei volti più amati di internet.

Doge è uno dei meme più celebri di internet e ha come protagonista Kabosu, una cagnolina di razza Akita , la cui foto è stata scattata nel 2010 da una maestra d’asilo giapponese che l’aveva adottata dopo la chiusura di un allevamento. Il meme esplode nel 2013, con la tipica immagine del cane che guarda di lato, accompagnata da frasi sparse per l’immagine in vari colori, scritte con il font Impact in un inglese volutamente sgrammaticato come “such wow” e “much fear”. Nello stesso anno due programmatori, Billy Markus e Jackson Palmer, creano per scherzo una criptovaluta ispirata al meme, il Dogecoin, che diventa molto più famosa quando Elon Musk comincia a parlarne sui social. Kabosu è morta nel 2020 , all’età di 18 anni, ed è ancora oggi ricordata come uno dei volti più amati di internet.

300

In The Boys, i supereroi sono gestiti dalla Vought International, una multinazionale che li trasforma in celebrità.

Il gruppo più famoso è quello dei Sette, guidato da Patriota, mentre Billy Butcher cerca di smascherarne gli abusi insieme alla sua squadra. Hughie si unisce a lui dopo che la sua fidanzata viene uccisa accidentalmente da Translucent.

Tra i Sette troviamo anche A-Train, che abusa del Composto V per mantenere i propri poteri, e Abisso, capace di controllare mentalmente le creature marine.

In The Boys, i supereroi sono gestiti dalla Vought International, una multinazionale che li trasforma in celebrità.

Il gruppo più famoso è quello dei Sette, guidato da Patriota, mentre Billy Butcher cerca di smascherarne gli abusi insieme alla sua squadra. Hughie si unisce a lui dopo che la sua fidanzata viene uccisa accidentalmente da Translucent.

Tra i Sette troviamo anche A-Train, che abusa del Composto V per mantenere i propri poteri, e Abisso, capace di controllare mentalmente le creature marine.

400

La briscola a cinque, detta anche briscola chiamata, si gioca con il mazzo di 40 carte italiane, distribuendone otto a ciascun giocatore, così che non resti nessuna carta nel mazzo. Prima di giocare si fa un’asta in cui ognuno dichiara quanti punti pensa di fare con il proprio compagno, partendo da un minimo di 60 fino a un massimo di 120. Chi vince l’asta chiama una carta, di solito un asso, e il seme di quella carta diventa la briscola, mentre il giocatore che la possiede diventa il suo socio senza dirlo agli altri, formando una squadra di due contro tre. I punti delle carte sono asso 11, tre 10, re 3, cavallo 4, fante 2, mentre le altre non valgono nulla, per un totale di 120 punti. Per vincere, la squadra del chiamante deve superare di almeno un punto quello che ha dichiarato, altrimenti vincono gli altri tre.  

La briscola a cinque, detta anche briscola chiamata, si gioca con il mazzo di 40 carte italiane, distribuendone otto a ciascun giocatore, così che non resti nessuna carta nel mazzo. Prima di giocare si fa un’asta in cui ognuno dichiara quanti punti pensa di fare con il proprio compagno, partendo da un minimo di 60 fino a un massimo di 120. Chi vince l’asta chiama una carta, di solito un asso, e il seme di quella carta diventa la briscola, mentre il giocatore che la possiede diventa il suo socio senza dirlo agli altri, formando una squadra di due contro tre. I punti delle carte sono asso 11, tre 10, re 3, cavallo 4, fante 2, mentre le altre non valgono nulla, per un totale di 120 punti. Per vincere, la squadra del chiamante deve superare di almeno un punto quello che ha dichiarato , altrimenti vincono gli altri tre.

400

Il Quidditch è lo sport più amato dai maghi: si gioca in volo su una scopa, con due squadre da sette giocatori ciascuna, composte da tre Cacciatori, due Battitori, un Portiere e un Cercatore. I Cacciatori si passano la Pluffa, la palla rossa di cuoio, e cercano di infilarla in uno dei tre anelli avversari, guadagnando 10 punti a ogni canestro. I Battitori, armati di mazze, colpiscono i due Bolidi, palle di ferro stregate che cercano di far cadere i giocatori dalla scopa, mentre il Portiere difende gli anelli, come faceva Oliver Wood, capitano e Cacciatore di Grifondoro. Il Cercatore deve afferrare il Boccino d’Oro, una minuscola sfera dorata con le ali, che vale 100 punti e fa terminare la partita. Una partita può durare al massimo due ore, e Harry Potter, scelto come Cercatore al primo anno, è stato il giocatore più giovane da un secolo a entrare in una squadra, volando con una Nimbus 2000.

Il Quidditch è lo sport più amato dai maghi: si gioca in volo su una scopa, con due squadre da sette giocatori ciascuna, composte da tre Cacciatori, due Battitori, un Portiere e un Cercatore. I Cacciatori si passano la Pluffa, la palla rossa di cuoio, e cercano di infilarla in uno dei tre anelli avversari, guadagnando 10 punti a ogni canestro. I Battitori, armati di mazze, colpiscono i due Bolidi, palle di ferro stregate che cercano di far cadere i giocatori dalla scopa, mentre il Portiere difende gli anelli, come faceva Oliver Wood, capitano e  Cacciatore di Grifondoro. Il Cercatore deve afferrare il Boccino d’Oro, una minuscola sfera dorata con le ali, che vale  100  punti e fa terminare la partita.  Una partita può durare al massimo due ore , e Harry Potter, scelto come Cercatore al primo anno, è stato il giocatore più giovane da un secolo a entrare in una squadra, volando con una Nimbus 2000.

400

Un attacco di opportunità scatta quando una creatura che puoi vedere esce dalla tua portata senza aver usato l’azione Disimpegno. Si fa usando la reazione e consente un attacco a tua scelta in mischia o a distanza. Non scatta se la creatura viene spostata senza usare il proprio movimento, azione o reazione, per esempio quando viene spinta da un incantesimo, né se si teletrasporta. Hai a disposizione una sola reazione per round, che si recupera all’inizio del tuo turno. Il talento Sentinella, se colpisci con un attacco di opportunità, dimezza la velocità del bersaglio per il resto del turno. L’azione Disimpegno, che evita questi attacchi per il resto del turno, è un’azione bonus per ogni classe.

Un attacco di opportunità scatta quando una creatura  che puoi vedere esce dalla tua portata senza aver usato l’azione Disimpegno. Si fa usando la reazione e consente un attacco a tua scelta  in mischia o a distanza . Non scatta se la creatura viene spostata senza usare il proprio movimento, azione o reazione, per esempio quando viene spinta da un incantesimo, né se si teletrasporta. Hai a disposizione una sola reazione per round, che si recupera all’inizio del tuo turno. Il talento Sentinella, se colpisci con un attacco di opportunità,  dimezza la velocità  del bersaglio per il resto del turno. L’azione Disimpegno, che evita questi attacchi per il resto del turno, è un’ azione bonus per ogni classe.

400

Nel 2015, una foto di un vestito pubblicata su Reddit divide Internet: alcuni lo vedono bianco e oro, altri blu e nero.

Il fenomeno, diventato famoso come The Dress, attira persino l'attenzione di celebrità come Taylor Swift. Il vestito originale, prodotto dal marchio britannico Roman Originals, era effettivamente blu e nero, ma la diversa percezione dei colori dipendeva soprattutto dalla calibrazione degli schermi.

Dopo il successo virale, l'azienda realizzò anche una versione bianca e argento.

Nel 2015, una foto di un vestito pubblicata su Reddit divide Internet: alcuni lo vedono bianco e oro, altri blu e nero.

Il fenomeno, diventato famoso come The Dress, attira persino l'attenzione di celebrità come Taylor Swift. Il vestito originale, prodotto dal marchio britannico Roman Originals, era effettivamente blu e nero, ma la diversa percezione dei colori dipendeva soprattutto dalla calibrazione degli schermi.

Dopo il successo virale, l'azienda realizzò anche una versione bianca e argento.

400

Avatar - La leggenda di Aang è una serie animata creata da Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko, trasmessa da Nickelodeon dal 2005 al 2008 e divisa in tre stagioni, chiamate Libri: Acqua, Terra e Fuoco. Il protagonista è Aang, un ragazzino di dodici anni, ultimo Maestro dell’Aria, che viene ritrovato da Katara e Sokka, due fratelli della Tribù dell’Acqua del Sud, dopo essere rimasto congelato in un iceberg per cinquant’anni. Il suo compito è imparare a dominare tutti e quattro gli elementi e fermare la Nazione del Fuoco prima dell’arrivo della cometa di Sozin. Lungo il viaggio, insieme al bisonte volante Appa e al lemure Momo, il gruppo incontra Toph, una maestra di Terra cieca, mentre li insegue il principe Zuko, esiliato dal padre, il Signore del Fuoco Ozai. La cicatrice sul suo occhio sinistro è un ricordo di un duello contro lo zio Iroh. Alla fine Aang affronta Ozai e, dopo aver provato in ogni modo a risparmiarlo, è costretto a ucciderlo per fermare la guerra.

Avatar - La leggenda di Aang è una serie animata creata da Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko, trasmessa da Nickelodeon dal 2005 al 2008 e divisa in tre stagioni, chiamate Libri: Acqua, Terra e Fuoco. Il protagonista è Aang, un ragazzino di dodici anni, ultimo Maestro dell’Aria, che viene ritrovato da Katara e Sokka, due fratelli della Tribù dell’Acqua del Sud, dopo essere rimasto congelato in un iceberg per  cinquant’anni . Il suo compito è imparare a dominare tutti e quattro gli elementi e fermare la Nazione del Fuoco prima dell’arrivo della cometa di Sozin. Lungo il viaggio, insieme al bisonte volante Appa e al lemure Momo, il gruppo incontra Toph, una maestra di Terra cieca, mentre li insegue il principe Zuko, esiliato dal padre, il Signore del Fuoco Ozai. La cicatrice sul suo occhio sinistro è un ricordo di un  duello contro lo zio Iroh . Alla fine Aang affronta Ozai e, dopo aver provato in ogni modo a risparmiarlo,  è costretto a ucciderlo  per fermare la guerra.

500

Yu-Gi-Oh! nasce dal manga di Kazuki Takahashi, pubblicato dal 1996 sulla rivista Weekly Shōnen Magazine, mentre il gioco di carte vero e proprio è uscito in Giappone nel 1999 per mano di Konami. In un duello ogni giocatore parte con 8000 punti vita e pesca cinque carte; chi gioca per primo non pesca nel primo turno e non può attaccare. Il mazzo principale deve contenere da un minimo di 40 a un massimo di 60 carte, con al massimo tre copie della stessa carta, mentre l’Extra Deck, dove stanno i mostri Fusione, Synchro, Xyz e Link, può arrivare a 15 carte. Un mostro di livello 5 o 6 richiede un tributo per l’evocazione normale, uno di livello 7 o superiore ne richiede due, e si può fare una sola evocazione normale per turno. Per l’evocazione Synchro servono un mostro Tuner e uno o più mostri non Tuner, la cui somma dei livelli deve essere pari a quella del mostro evocato, mentre per gli Xyz servono due o più mostri con lo stesso livello. I mostri Link non hanno punti difesa, ma hanno un livello e un valore Link che indica quante frecce possiedono. Il Drago Bianco Occhi Blu, il mostro più celebre di Kaiba, è un Drago di attributo Oscurità con 3000 punti di attacco e 2500 di difesa.

Yu-Gi-Oh! nasce dal manga di  Kazuki Takahashi, pubblicato dal 1996 sulla rivista Weekly Shōnen Magazine , mentre il gioco di carte vero e proprio è uscito in Giappone nel 1999 per mano di Konami. In un duello ogni giocatore parte con 8000 punti vita e pesca cinque carte; chi gioca per primo non pesca nel primo turno e non può attaccare. Il mazzo principale deve contenere da un minimo di 40 a un massimo di 60 carte, con al massimo tre copie della stessa carta, mentre l’Extra Deck, dove stanno i mostri Fusione, Synchro, Xyz e Link, può arrivare a 15 carte. Un mostro di livello 5 o 6 richiede un tributo per l’evocazione normale, uno di livello 7 o superiore ne richiede due, e si può fare una sola evocazione normale per turno. Per l’evocazione Synchro servono un mostro Tuner e uno o più mostri non Tuner, la cui somma dei livelli deve essere pari a quella del mostro evocato, mentre per gli Xyz servono due o più mostri con lo stesso livello. I mostri Link non hanno punti difesa, ma hanno un livello e un valore Link che indica quante frecce possiedono. Il Drago Bianco Occhi Blu, il mostro più celebre di Kaiba, è un Drago di attributo Luce con 3000 punti di attacco 2000 di difesa.

500

Gli scacchi si giocano su una scacchiera di 64 caselle, con 16 pezzi per ciascun giocatore, e la prima mossa spetta al Bianco. Nel conteggio tradizionale dei pezzi il pedone vale 1, cavallo e alfiere valgono 3, la torre 5 e la donna 10. L’arrocco permette di spostare il re di due caselle verso la torre, che lo scavalca e si ferma subito dopo, ed è vietato se il re o la torre si sono già mossi o se il re è sotto scacco, ma è consentito anche quando il re attraversa una casella controllata dall’avversario, purché non finisca in scacco. La presa en passant si può fare solo subito dopo che un pedone avversario ha avanzato di due caselle, e il pedone che cattura deve trovarsi sulla quinta traversa se è bianco. Una partita finisce patta per stallo, per triplice ripetizione della posizione o per la regola delle cinquanta mosse senza catture né mosse di pedone. Il matto più rapido possibile avviene in due mosse. Nel 1996 il campione Garry Kasparov perse l’intero match contro il computer Deep Blue, la prima volta che una macchina batteva un campione del mondo in carica.

Gli scacchi si giocano su una scacchiera di 64 caselle, con 16 pezzi per ciascun giocatore, e la prima mossa spetta al Bianco. Nel conteggio tradizionale dei pezzi il pedone vale 1, cavallo e alfiere valgono 3, la torre 5 e la  donna 10 . L’arrocco permette di spostare il re di due caselle verso la torre, che lo scavalca e si ferma subito dopo, ed è vietato se il re o la torre si sono già mossi o se il re è sotto scacco, ma è consentito anche quando il re attraversa una casella controllata dall’avversario, purché non finisca in scacco. La presa en passant si può fare solo subito dopo che un pedone avversario ha avanzato di due caselle, e il pedone che cattura deve trovarsi sulla quinta traversa se è bianco. Una partita finisce patta per stallo, per triplice ripetizione della posizione o per la regola delle cinquanta mosse senza catture né mosse di pedone. Il matto più rapido possibile avviene in due mosse. Nel 1996 il campione Garry Kasparov perse l’intero match contro il computer Deep Blue, la prima volta che una macchina batteva un campione del mondo in carica.

500

Tra i giocatori di D&D circola un detto: in un turno si può lanciare un incantesimo e un trucchetto, ma mai due incantesimi. Nel manuale del 2014 la vera regola riguarda solo gli incantesimi lanciati con un’azione bonus: se ne lanci uno, nello stesso turno non puoi lanciare altri incantesimi, a parte un trucchetto con tempo di lancio di un’azione bonus. Un guerriero Cavaliere Mistico può usare Azione Impetuosa per lanciare due incantesimi con l’azione nello stesso turno, anche se ha già lanciato un incantesimo con un’azione bonus. Il manuale del 2024 ha reso la regola più severa: ora in un turno puoi lanciare al massimo un incantesimo, trucchetti compresi. Gli incantesimi lanciati da pergamene o da oggetti magici, che non consumano slot, non contano invece nel limite.

Tra i giocatori di D&D circola un detto: in un turno si può lanciare un incantesimo e un trucchetto, ma mai due incantesimi. Nel manuale del 2014 la vera regola riguarda solo gli incantesimi lanciati con un’azione bonus: se ne lanci uno, nello stesso turno non puoi lanciare altri incantesimi, a parte un trucchetto con tempo di lancio di un’azione bonus. Un guerriero Cavaliere Mistico può usare Azione Impetuosa per lanciare due incantesimi con l’azione nello stesso turno, anche se ha già lanciato un incantesimo con un’azione bonus. Il manuale del 2024 ha reso la regola più severa: ora in un turno puoi lanciare al massimo un incantesimo, trucchetti compresi. Gli incantesimi lanciati da pergamene o da oggetti magici, che non consumano slot, non contano invece nel limite.

500

Il mewing è una pratica diventata famosa sui social e prende il nome da John Mew, un ortodontista britannico che ha sviluppato la teoria dell’ortotropia, secondo cui la postura della bocca può influenzare la crescita del viso. La tecnica consiste nel tenere le labbra chiuse, i denti leggermente a contatto, respirare dal naso e appoggiare la punta della lingua contro i denti inferiori. Anche Mike Mew, ortodontista, ha contribuito a renderla popolare, e la moda è esplosa sui social intorno al 2010, soprattutto tra i ragazzi che cercano una mascella più definita. Le prove scientifiche solide dimostrano che negli adulti il mewing rimodella in modo evidente la mandibola e migliora i lineamenti del viso.  

Il mewing è una pratica diventata famosa sui social e prende il nome da John Mew, un ortodontista britannico che ha sviluppato la teoria dell’ortotropia, secondo cui la postura della bocca può influenzare la crescita del viso. La tecnica consiste nel tenere le labbra chiuse, i denti leggermente a contatto, respirare dal naso e appoggiare la punta della lingua contro i denti  inferiori . Anche Mike Mew, ortodontista, ha contribuito a renderla popolare, e la moda è esplosa sui social  intorno al 2010, soprattutto tra i ragazzi che cercano una mascella più definita.  Le prove scientifiche solide dimostrano che negli adulti il mewing rimodella in modo evidente la mandibola e migliora i lineamenti del viso.

500

Fight Club è un film del 1999 tratto dal romanzo di Chuck Palahniuk, pubblicato nel 2001. Il protagonista senza nome è un impiegato che lavora come coordinatore dei richiami per una compagnia aerea e soffre di insonnia cronica. Per sentirsi meno solo frequenta gruppi di sostegno per malati, dove incontra Marla Singer, e poi conosce Tyler Durden, un venditore di sapone, su un treno. Dopo che il suo appartamento esplode, va a vivere con Tyler in una casa fatiscente e insieme fondano il Fight Club, un circolo clandestino in cui gli uomini si scambiano pugni a torso nudo e scalzi. Le regole sono precise: non si parla del Fight Club, si combatte uno contro uno, un incontro alla volta, e l’incontro continua finché uno dei due non perde i sensi. Il Fight Club diventa poi Project Mayhem, un’organizzazione che mira a distruggere i palazzi delle società di carte di credito per cancellare i debiti. Alla fine si scopre che Tyler è una proiezione della mente del protagonista, che per fermarlo si spara in una guancia.

Fight Club è un film del  1999 tratto dal romanzo di Chuck Palahniuk, pubblicato nel 2001. Il protagonista senza nome è un impiegato che lavora come coordinatore dei richiami per una  compagnia aerea e soffre di insonnia cronica. Per sentirsi meno solo frequenta gruppi di sostegno per malati, dove incontra Marla Singer, e poi conosce Tyler Durden, un venditore di sapone, su un treno . Dopo che il suo appartamento esplode, va a vivere con Tyler in una casa fatiscente e insieme fondano il Fight Club, un circolo clandestino in cui gli uomini si scambiano pugni a torso nudo e scalzi. Le regole sono precise: non si parla del Fight Club, si combatte uno contro uno, un incontro alla volta, e l’incontro continua finché uno dei due non perde i sensi. Il Fight Club diventa poi Project Mayhem, un’organizzazione che mira a distruggere i palazzi delle società di carte di credito per cancellare i debiti. Alla fine si scopre che Tyler è una proiezione della mente del protagonista, che per fermarlo si spara in una guancia.