GAMIFICACIÓN
NARRATIVA
MECÁNICAS
DINÁMICAS
APPS
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Verdadero o Falso

La gamificación genera Motivación Extrínseca

FALSO

100

Verdadero o Falso

La Narrativa requiere de un Timeline muy estudiado

VERDADERO


100

Verdadero o Falso

Las mecánicas no tienen que ver con las reglas

FALSO

100

Verdadero o Falso

Las dinámicas son conceptos abstractos que se centran en la manera de conseguir los objetivos como Reconocimiento, Competencia...

VERDADERO

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¿para que sirve duolingo?

facilita el aprendizaje de idiomas.

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¿Qué diferencia la Gamificación del ABJ?

La gamificación no es un juego pero usa sus mecánicas para aprender algo.

El ABJ consiste en usar o modificar un juego para aprender algo.

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Los  elementos esenciales de una narrativa son...

Tema, lugar, acción, participantes. El poder de la gamificación está en la historia

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La mecánica define qué hay que hacer y la dinámica qué conseguimos con ello, ¿o es al revés?

La mecánica define qué hay que hacer y la dinámica qué conseguimos con ello.

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¿Cómo conseguimos generar la dinámica del reconocimiento?

Mediante la obtención de puntos. La mecánica es conseguir puntos para obtener reconocimiento.

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¿ para que sirve MINECRAFT?

Es un juego para construir mundos virtuales, permite personalizar los ambientes de aprendizaje, desarrolla capacidad creativa y aprendizaje colaborativo.

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Los componentes que es necesario definir en una gamificación son...

Mecánicas, dinámicas, narrativa, elementos, jugadores, objetivos, recompensas, niveles y estética.

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¿Qué otro factor además de la estética es necesario para conseguir que la experiencia gamificada sea una experiencia única?

El feedback oportuno y continuado.

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ClassDojo es una APP muy útil para...

Gestionar recompensas

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¿Cómo conseguimos fomentar la dinámica de la autoexpresión?

Mediante la definición de avatares, poderes, etc.

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¿ que hace WORDL PEACE GAME?

Es una app que simula situaciones de conflicto político entre países para fortalecer la capacidad de solucionar problemáticas sociales.

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mencione en orden los pasos para diseñar una estrategia de gamificación 

1. establecer niveles de dificultad 2. definir objetivos claros 3. motivar la sana competencia 4 generar mecanismos de recompensa 5 proponer retos especificos 6. establecer reglas de juego 7 evaluar 8. transformar conocimiento en juego

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¿A través de que aspecto de la gamificación conseguimos relacionar entorno, intereses personales y realidad?

A través de la Estética.

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Además de desafío y acciones a realizar, ¿qué otra parte de las mecánicas es fundamental?

Objetivos y reglas que deben cumplirse para alcanzar el propósito de la actividad al igual que la retroalimentación y/o recompensa.

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Los  niveles de interacción de jugadores en la dinámica son...

Individual, de grupo y con el entorno. es decir la interacción del sujeto participante con la actividad o con los demás, teniendo en cuenta la estimulación e implicación. 

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¿ para que sirve Jeopardy?

simula el juego de tv norteamericano,que evalua conocimientos a partir de varias tematicas.

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que nombre recibe la relación de puntajes que promueve la sana competencia entre los estudiantes?

ranking

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la evaluación en la gamificación es...

formativa

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como se llama el mapa de avance y niveles alcanzados por el estudiante?

progresión

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la finalidad de la gamificación es....

motivar, recompensar y optimizar