PARA HACER PREGUNTAS QUE SOFTWARE RECOMIENDA
SOCRATIVE
QUE ES EL APRENDIZAJE COLABORATIVO
Es el enfoque educativo que, por medio de grupos, busca mejorar el aprendizaje a través del trabajo conjunto. Grupos de dos o más alumnas trabajan juntas para resolver problemas, completar tareas o aprender nuevos conceptos.
consiste en entretener a la gente y ayudar a que se abstraigan de la realidad y su entorno
Jugar Para Divertirse
Usar el juego para aprender implica 4 elementos cuales son ellos:
hay un lugar al que denominar como 'la meca de la tecnología y el frikismo'
Silicon Balli
PARA JUGAR CON PREGUNTAS Y RESPUESTAS QUE RECOMIENDA
QUIZZIZ, KAHOOT
PORQUE VALERSE DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO?
es una recompensa física o digital que te da el juego
Premios
la idea de aplicar juegos en el aula es solamente crear juegos para relajarse?
La idea de la gamificación no es crear solamemente un juego, sino valernos de los sistemas de puntuación-recompensa-objetivos que normalmente los componen y con ello reforzar los procesos de aprendizaje
Es la principal red social que existe en el mundo
PARA HACER TRABAJO COLABORATIVO EN GRUPO QUE ME RECOMIENDAS USAR
PADLET
El aprendizaje más efectivo se da cuando los alumnos participan activamente en un proyecto?
A medida que avanzamos hacia un mundo más colaborativo, los principios y los rasgos de personalidad adquiridos a través de de la educación y el compromiso entre pares se han vuelto más importantes que nunca.
es la tecnica o erramienta en la que se utilizan los juegos para aprender
Gamificación
Que me permite la gamificación en el aula
Es un sitio web de origen estadounidense dedicada a compartir videos
YouTube
PARA HACER UN DOCUMENTO EN LÍNEA EN GRUPO QUE PUEDO USAR
GOOGLE DOCS; OFFICE 365
¿Qué es la gamificación en educación?
La gamificación parte del conocimiento de los elementos que hacen atractivos los juegos e identifica, dentro de una actividad, tarea o mensaje específico, (es decir, en un entorno de no juego), aquellos aspectos susceptibles de convertirse en juego
se obtiene un reconocimiento all suprar o subir de niver dentro del juego
insignia
El juego apoya el desarrollo de habilidades blandas?
SI, El juego nos facilita vivir y conjugar emociones mientras aprendemos, apoya el reconocimiento de pares, de equipos y comunidades de aprendizaje y po ende el desarrollo de habilidades blandas.
Es una compañía cuya especialización son los servicios relacionados con el internet
Edmodo Gamificación QUE ES ?
Edmodo es lo más parecido a una red social con fines educativos, y gracias a las posibilidades de asignar insignias a los estudiantes podremos aplicar esta gamificación en la aula tan deseada. Crea retos y ejercicios y asigna pines a múltiples estudiantes, no sólo al mejor
Qué deberías pensar antes de habilitar gamificación en el aula?
Tendremos que pensar y escoger muy bien los elementos de juego más adecuados para provocar lo que queremos. Otro aspecto a tener en cuenta es el espacio, tecnológico o analógico y físico, donde se lleva a cabo. Teniendo en cuenta que muchas experiencias de gamificación son eminentemente tecnológicas, el hecho de estar presentes en el aula durante la gamificación da lugar a posibilidades muy interesantes. De la misma manera que no podemos olvidar el patio, el espacio por excelencia de intervención educativa a través del juego que en proyectos de aprender haciendo (learning by doing) y de aprender jugando (playing to learn) ha tener un lugar privilegiado.
son las reglas que hacen que disfrutemos los juegos
mecánica de juego
La gamificación mejora los procesos de aprendizaje, ¿ a qué apela?
pues apela mucho a las emociones, a la diversión y al disfrute del momento educativo
Es una empresa estadounidense que produce productos electrónicos y su logo es una manzana
Apple