El proceso de comunicación es...
a) Es el proceso o una serie de pasos que se siguen con el fin de comunicar a individuos, grupos u organizaciones, mediante la información o la persuasión, una oferta que directa o indirectamente satisfaga la relación de intercambio entre oferentes y demandantes.
b) Es el proceso o una serie de pasos que se siguen con el fin de comunicar a individuos, grupos u organizaciones, mediante la información o la persuasión, una oferta que directamente satisfaga la relación de intercambio entre oferentes y demandantes.
c) Es el proceso o una serie de pasos que se siguen con el fin de comunicar a individuos, grupos u organizaciones, mediante la información o la persuasión, una oferta que indirectamente satisfaga la relación de intercambio entre oferentes y demandantes.
a) Es el proceso o una serie de pasos que se siguen con el fin de comunicar a individuos, grupos u organizaciones, mediante la información o la persuasión, una oferta que directa o indirectamente satisfaga la relación de intercambio entre oferentes y demandantes.
Quién es el protagonista del anuncio de Snickers?
a) Samantha Hudson
b) Jedet
c) Aless Gibaja
c) Aless Gibaja
Tras el evento el juego se convirtió en…
a) Minecraft
b) Una pantalla en negro
c) Una pantalla en negro con un agujero negro
c) Una pantalla en negro con un agujero negro
¿Qué empresa de televisión hace esta campaña?
a) Atresmedia
b) RTVE
c) Mediaset España
a) Atresmedia
El anuncio muestra cómo…
a) Rubius es absorbido por la PS5 y acaba dentro de ub) juego
b) Rubius es absorbido por la PS5 y acaba dentro de la XBOX
c) Rubius es absorbido por la PS5 y acaba dentro de esa misma consola
c) Rubius es absorbido por la PS5 y acaba dentro de esa misma consola
Las características del proceso de comunicación son:
a) Precisión, claridad, ambigüedad, naturalidad
b) Precisión, claridad, cortesía, naturalidad
c) Precisión, claridad, empatía, naturalidad
b) Precisión, claridad, cortesía, naturalidad
¿En qué evento se estrenó el anuncio de "Too hot for TV"?
a) La final de baseball
b) Superbowl
c) Fiestas del 4 de Julio
b) Superbowl
El impacto del agujero negro fue a nivel…
a) Mundial
b) Europeo
c) España
a) Mundial
El anuncio:
a) Tuvo mucho ruido
b) Tuvo poco ruido
c) No tuvo ruido
c) No tuvo ruido
¿Quién es el emisor del mensaje?
a) Ps5
b) Sony
c) Microsoft
b) Sony
Las partes de una buena comunicación comercial son:
a) Emisor, receptor, mensaje, canal
b) Emisor, receptor, mensaje, canal y ruido
c) Emisor, receptor, mensaje y feedback
a) Emisor, receptor, mensaje, canal
¿Cuál es el eslogan del anuncio de Snickers?
a) "No eres tú cuando tienes hambre"
b) "Tómate un respiro, tómate un Snicker
c) "Harán un tigre de ti"
a) "No eres tú cuando tienes hambre"
¿Cuál fue el objetivo de Epic Games?
a) Atraer nuevos jugadores
b) Demostrar que el juego iba a tener un gran cambio
c) a y b son correctas
c) a y b son correctas
¿De quién era la canción que sonaba en el anuncio?
a) John Lenon
b) Bruce Springsteen
c) Freddie Mercury
c) Freddie Mercury
¿Cuándo salió en anuncio PS5?
a) Noviembre 2020
b) Diciembre 2020
c) Enero 2021
a) Noviembre 2020
Las fases de la comunicación comercial son:
a) Captar la atención, crear interés, provocar una necesidad, conseguir una acción (de compra o consumo)
b) Captar la atención, crear interés, conseguir una acción (de compra o consumo)
c) Captar la atención, crear interés, provocar un deseo, conseguir una acción (de compra o consumo)
c) Captar la atención, crear interés, provocar un deseo, conseguir una acción (de compra o consumo)
¿Cuál es el público objetivo de la cadena de restaurantes Carl's Jr?
a) Hombres entre 17 y 36 años
b) Hombres entre 34 y 64 años
c) Hombres entre 18 y 34 años
c) Hombres entre 18 y 34 años
El agujero negro se mantuvo durante…
a) 25 horas interminables
b) 35 horas interminables
c) 48 horas interminables
b) 35 horas interminables
¿En qué momento se lanzó el anuncio?
a) Enero 2019
b) Mayo 2020
c) Enero 2021
b) Mayo 2020
Para conseguir una PS5 hay que...
a) Ir a cualquier tienda
b) Estar atento del stock
c) Estar atento del stock y ser rápido
c) Estar atento del stock y ser rápido
Los tipos de ruido son:
a) La percepción, los sentimientos, los rasgos de la personalidad, el conocimiento y el negativismo
b) La percepción, los sentimientos, los rasgos de la personalidad, el conocimiento, el negativismo y la ética
c) La percepción, los sentimientos, la cultura, el conocimiento y el negativismo
a) La percepción, los sentimientos, los rasgos de la personalidad, el conocimiento y el negativismo
Los canales de los anuncios que causaron ruido son:
a) Uno impersonal y el otro personal
b) Los dos impersonales
c) Los dos personales
b) Los dos impersonales
¿Este suceso tuvo ruido?
a) Sí
b) No
c) Sí, pero poco
b) No
¿Cuál fue el objetivo de este anuncio?
a) Dar a conocer a la gente que vuelven con programación normal
b) Que el público relacione la felicidad de volver a salir a la calle con ellos
c) A y B son correctas
c) A y B son correctas
Los receptores del anuncio son:
a) Jugadores profesionales
b) Gamers y gente joven
c) Sólo gamers
b) Gamers y gente joven