TÉCNICO
VIDEOJUEGOS
DIGITAL
ROBOTICA
100

Online Software

 Software que se usa por Internet.

100

Gameplay

Experiencia del usuario.

100

Algorithm

Reglas para mostrar contenido.

100

NLP

Tecnología para interpretar lenguaje humano.

200

Internet

Red global de computadoras.

200

Engine

Software para desarrollar videojuegos.

200

Engagement

Interacciones con contenido.

200

Machine Learning


Subcampo de AI para que aprendan sistemas de la experiencia.


300

Technical Support

Ayuda con problemas técnicos.

300

AI

Simulación de inteligencia humana en personajes.

300

Hashtag


Etiqueta para categorizar contenido.

300

Neural Network

Modelos inspirados en el cerebro humano para decisiones.

400

Hardware


Componentes físicos de un sistema

400

Asset

Recursos digitales de un juego

400

Influencer

Persona que influye en otros.

400

RPA

Uso de robots de software para tareas repetitivas

500

laptops

 Computadoras portátiles.

500

Bug

Error en el software.

500

Viral Content

Contenido que se difunde rápido.

500

Autonomous Robot

Robots que actúan sin intervención humana.