Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
100

¿Qué beneficios tienen las aplicaciones para los niños?

Estimulación cognitiva y sensorio motriz 

100

¿Cuál es la principal fuente de experimentación que nos lleva al aprendizaje ?

El juego

100

¿A que edad debemos comenzar con herramientas tecnológicas?

a los 10 años 

100

¿Cuál es el porcentaje de niños que miraban la televisión en el 2011?

66%

100

¿Qué significa TIC´S?

A) Tecnologías de la Información y Comunicación. 

B) Tecnologías Inteligentes para la Comunicación.

C)Tecnologías Innovadoras para Comunicarnos.

A) Tecnologías de la Información y Comunicación. 

200

¿Qué implica tener un adecuado uso de las tics en casa?

Tener actitud proactiva de como usarlas 

200

¿Cuáles son las ventajas de que un niño interactúe con una pantalla?

Progresan mas rápido, se equivocan menos y aprenden más.

200

¿A que edad se deben manejar los juegos simbólicos?

a los 9 años 

200

¿Cómo nos podemos basar para encontrar juegos o herramientas para los niños?

qe tengan perspectiva educativa saludable, que los mantengan activos

200

 los videojuegos ayudan a la autoestima de los niños...


Verdadero                                  Falso

Verdadero

300

¿Cuál es el porcentaje de los padres que se sienten cómodos con el método pass-back effect?

36% 

300

¿Qué es lo que necesitan los niños para su desarrollo cerebral?

Estimulación temprana

300

¿De los 6 a los 9 años se comienza a trabajar con ?

recursos de realidad aumentada

300

¿Cuáles son las herramientas que más ayudan al aprendizaje de la infancia de la infancia con la tecnología educativa?

FAROS, COMMON SENSE MEDIA, PEGI, AULA MEDIA, EDUCACION EN COMUNICACION.

300

 los videojuegos nos obligan a tomar malas decisiones...


verdadero                      falso

Falso

400

A partir de los 9 años ¿Qué puede potenciar las tics?

El pensamiento, percepción, análisis etc.

400

¿Cuál es la clave en los procesos de aprendizaje?

La creatividad

400

¿ A que edad se debe de comenzar a utilizar aplicaciones de programación ?

 a partir de los 10 años

400

¿Cuál es el título del tema presentado en la exposición?

INFANCIA Y PANTALLAS, CRECER CON LAS TICS

400

los videojuegos ayudan a desarrollar la orientación, coordinación, percepción visual y espacial...


verdadero                            falso

verdadero

500

¿Hasta que edad se debe limitar el tiempo de estar en las tics? 

En todas las edades 

500

¿Cómo podemos usar las tics para crear material de aprendizaje? 

Escribir y construir historias, cuentos, preguntas, listas, imágenes entre otros.

500

¿Qué implica tener un adecuado uso de las tics en casa?

tener actitud proactiva para usarlas

500

en el año 2013 ¿Cuál era el porcentaje de niños que utilizaban un ordenador?

10%

500

¿Por medio de qué los niños tienen el primer acercamiento con la tecnología?

A) VIDEOJUEGOS

B)APLICACIONES EDUCATIVAS

C)WHATSAPP

A) VIDEOJUEGOS