PROGRAMACION DE COMPUTADORES
MANEJO DE IMAGENES Y VIDEOS
TECNOLOGIA Y BLOCKCHAIN
TECNOLOGIA Y BLOCKCHAIN
INTERNET DE LAS COSAS
100

ALGORITHM

Conjunto de instrucciones para resolver un problema.

100

Resolución

La cantidad de detalle que puede verse en una imagen o video.

100

Privacidad

Protección de la información personal y cómo se gestiona y utiliza.

100

Realidad Virtual (RV)

Inmersión total en un entorno virtual mediante el uso de dispositivos específicos

100

Sensor

Dispositivo que recoge datos del entorno

200

Sintaxis

Reglas que definen cómo escribir el código en un lenguaje de programación.


200

Relación de aspecto

 La relación entre el ancho y la altura de una imagen o vídeo.

200

Automatización

Uso de tecnologías para realizar tareas sin intervención humana.

200

Realidad aumentada (RA)

Superposición de elementos virtuales en el entorno real.

200

Solenoide

Dispositivo que realiza una acción basada en datos recibidos.

300

Compilador

Herramienta que traduce el código fuente a código máquina.

300

Velocidad de fotogramas

La cantidad de imágenes mostradas por segundo en un vídeo.

300

Seguridad de los datos

 Medidas para proteger datos contra accesos no autorizados

300

Motores de física

Simulan las leyes de la física en el juego, creando interacciones realistas.

300

Conectividad

La capacidad de los dispositivos para comunicarse a través de redes.

400

Variable

Espacio de almacenamiento que puede contener datos modificables.

400

Compresión

Proceso de reducir el tamaño de un archivo de imagen o vídeo.

400

Consideraciones éticas

Cuestiones éticas relacionadas con el uso y desarrollo de tecnología

400

Recortar

Eliminar partes no deseadas de un vídeo

400

Análisis de datos

Proceso de análisis de datos para obtener información útil.

500

Función

Bloque de código diseñado para realizar una tarea específica. Vocabulario Básico en Programación de Computadores

500

Capa

Capas superpuestas en un archivo de imagen que pueden ser editadas individualmente. Vocabulario Básico en Manejo de Imágenes y Videos

500

Redes y multijugador

Infraestructura que permite a múltiples jugadores interactuar en un mismo juego a través de internet.

500

Cultivo

Ajustar el tamaño y la forma de una imagen o video cortando las áreas no deseadas

500

Computación en la nube

Uso de servidores en la nube para almacenar y procesar datos.