Projektplanlægning
Brugerdrevet innovation
Diffusion
Innovations procesmodel
Året der gik
100

en opgave, som er anderledes end det, organisationen normalt arbejder med. Den er

oftest unik og derfor uafprøvet i organisationen. Det vi sige, at der mangler et

erfaringsgrundlag, og der er heller ikke en afdeling eller et sted i organisationen, hvor

man typisk kan løse den slags opgaver

Et Projekt 

100

er de personer eller organisationer, som anvender og eller arbejder med et produkt eller en service.

Brugere

100

den proces, hvorigennem en innovation spredes gennem bestemte kommunikationskanaler over tid blandt medlemmer af et socialt system.

Diffusion 

100

beskriver, hvordan virksomheder, teams og organisationer arbejder fra pain og ide til at udvikle nye value propositions (produkt, service mv.).

Innovationsprocesmodel 

100

Denne streamingtjeneste fortsatte i 2025 med at dominere seriemarkedet med globale hits som nye sæsoner af populære serier. med forsøg af opkøb af Warner Bros Discovery 

Netflix

200

Et meget brugt værktøj til projektplanlægning er

Gantt-kort eller Gantt-diagram 

200

er de personer eller organisationer, der betaler for et produkt eller en service.

Kunder

200

Personer i denne gruppe er præget af risikovillighed, hvilket gør, at de accepterer, at ikke alt lykkes.

Innovatører 

200

handler om, at der på forhånd eksisterer et specifikt marked, dvs. der eksisterer kunder og konkurrenter på et bestemt marked. Usikkerheden er lav, fordi kundeønsker og kundebehov er relativt godt kendt.

Causation

200

Denne store internationale musikbegivenhed samlede millioner af seere i 2026 og er kendt for både musik og spektakulære sceneshows.

Eurovision Song Contest

300

har at gøre med, hvorfor vi gennemfører projektet. Altså hvad vi vil

opnå med projektet, eller med andre ord den ønskede virkning af projektet.

Projektets formål 

300

er de personer eller organisationer, der betaler for et produkt eller en service.

Kvalitative interviews 

300

et udtryk for, i hvilken grad en ny innovation er opfattet som bedre end det, den erstatter.

Relative fordele 

300

handler om, at usikkerheden er stor, og at muligheder for at handle proaktivt også er store. At usikkerheden er stor, betyder, som....... beskriver, at der ikke eksisterer kunder, produkter, firmaer eller konkurrenter

Effektuation


300

Denne teknologi blev en endnu større del af hverdagen i 2025/2026, især i forhold til skolearbejde, content creation og chatbots.

kunstig intelligens (AI)

400

drejer sig om, hvad vi vil nå. Det har noget at gøre med de ønskede leverancer fra

projektet.

Projektets mål 

400

er iagttagelser af, hvordan mennesker handler og interagerer i forskellige sammenhænge og situationer.

Observationer

400

handler om, hvorvidt en innovation opfattes som vanskelig at forstå og bruge.

Kompleksitet

400

Hvis innovationsprojektet ikke lever op til vurderingsbetingelserne, kan det få vurderingen ....  Det betyder, at innovationsprojektet bliver stoppet helt.

Kill

400

Denne genre blev især populær blandt unge i 2025/2026 med fokus på spænding, jumpscares og uhyggelige historier.

 gyserfilm

500

Specifikke – dvs. de skal være så konkrete og veldefinerede som muligt

• Målbare – dvs. de skal være synlige, og det skal være muligt at måle dem på

en eller anden måde

• Accepterede – hermed menes, at man skal være enige om målene. Der skal

være konsensus om målene.

• Realistiske – det skal være muligt at nå det inden for rammerne af projektet

• Tidsbestemte – det skal kunne nås i et afgrænset tidsrum eller til en fastlagt

tid.

Hvad er SMART

500

beskrivelse af typiske brugere af et produkt eller en service. Det er et redskab til at identificere og forstå pains og til at se innovationer i de sammenhænge, som de indgår i

Personas

500

Ser du på den første del af s-kurven, vil du se, at s-kurverne starter med tre lodrette streger. De processer, der finder sted i dette stadie, har forskere beskrevet som en

 gæringsepoke / Gæringsmodellen 

500

er den kreative fase. Ud fra den viden man har indsamlet i what is-fasen, begynder man at danne sig forestillinger om, hvordan pain kan løses i fremtiden.

What if-fasen 

500

Denne type film kombinerer virkelige skuespillere med avanceret computeranimation og blev endnu mere udbredt i 2025/2026.

CGI / computeranimerede film (eller “live-action + CGI”)