Kapitel 8
Kapitel 10
Kapitel 11
Kapitel 12
100
Personer eller organisationer, der betaler for et produkt eller en service

Hvad er kunder 

100

En process hvor igennem innovation spredes 

Hvad er diffusion 

100

En bestemmelse af de langsigtede mål og de aktiviteter, metoder og resurser der er nødvendige for at opfylde disse

Hvad er en strategi 

100

En model der bruges til at udvikle forretningsmodeller for nye og eksisterende virksomheder

Hvad er Business Model Canvas 

200

Personer eller organisationer, som anvender og/eller arbejder med et produkt eller en service 

Hvad er brugere 

200

Schumpeters klassiske inovationsproces tre faser

Hvad er Invention, Innovation og Diffusion 

200

De tre innovationsstrategier 

Hvad er forskningsdreven innovation, Prisdreven innovation og Brugerdreven innovation 

200

En model der giver en fornuftig forklaring på hvordan en organisation skaber, leverer og tilegner sig værdi

Hvad er en forretningmodel

300

At inddrage brugerne systematisk i innovationsprocessen

Hvad er Brugerdreven innovation

300

Innovatører, Tidlige tilsluttere, Tidlige flertal, Sene flertal og Efternøglere

Hvad er apdoptanter 

300

Konkurrencestrategier 

Hvad er omkostningsleder, Differentiering, Omkostningsfokus og Differentieringsfokus 

300

Skaber værdi for et kundesegment via et særligt miks af produkt- og serviceelementer, som er tilpasset segmentets specifikke behov, ønsker og problemer.

Hvad er Value Proposition 

400

De 4 typer brugerroller 

Hvad er Lead users, Eksperter, Avancerede brugere og Brugere 

400

Faktorer der hæmmer og fremmer diffusion 

Hvad er Relative fordele, Obsaverbarhed, Testbarhed, Kompatibilitet, Kompleksitet og Opfattet risiko

400

Den rolle innovation og innvovative aktiviteter spiller for hvordan virksomheden/organisation når de strategiske mål

Hvad er innovationsstrategien 

400

Typer af kunderelationer 

Hvad er direkte kunde-medarbejder relation, selvbetjening, automatiseret service, fællesskaber og samarbejde om produktudvikling mellem kunde og virksomhed

500

Steps i brugerrejsen

Hvad er før køb, køb og efter køb 

500
Gæringsepoken omfatter 

Hvad er Substitutionsperiode og Designkonkurrenceperiode 

500

Strategier en virksomhed har indsamlet informationer om analyseret og valgt samt forventer at gennemfører 

Hvad er planlagte strategier - causation tilgang

500

Forskellige nøgleaktiviteter 

Hvad er Produktion, Problemløsning og Platform