Diagrama visual que muestra los pasos de un proceso
Flowchart
Repetir acciones similares ya que evita escribir instrucciones repetidas.
Loops/Bucles
Lenguaje de las computadoras que usa solo dos dígitos (0 y 1)
Código binario
Cerebro de la computadora
CPU
Errores de código
Bugs
Secuencia finita y bien definida de instrucciones
Algoritmo
Método para resolver un problema o realizar una tarea
Paradigma de la programación
Lenguaje de Alto Nivel
Muestra la información procesada al usuario.
Monitor
Tipos de errores
De sintaxis, lógicos y de tiempo de ejecución
Descripción estructurada de los pasos lógicos de un algoritmo o programa escrita en lenguaje natural
Pseudocódigo
Describe las propiedades o características de un objeto
Atributo
Java
Es la memoria que guarda datos de forma temporal y se borra al apagar la computadora.
Puede ser una palabra mal escrita, o algo que haga que el codigo no corra.
Errores de sintaxis
Conjunto de instrucciones que una computadora ejecuta para realizar una tarea específica
Programa
Son usados cuando el objeto puede tomar distintas direcciones según el obstáculo que se le presente.
Condicionales IF/ELSE
Lenguaje que ejecuta el código línea por línea sin un paso de compilación previo
Lenguaje interpretado
Son los componentes físicos de un sistema informático o electrónico que se pueden ver y tocar
Hardware
Cuando el código corre, pero tiene errores y el resultado NO es como el que esperabas.
Errores Lógicos
Simbolo que significa Input/Output
Paralelograma
Tipos de paradigmas (6)
Imperativo, Object-Oriented, Estructurado, Declarativo, Reactivo y Funcional.
Aquel que en sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware
Lenguaje de Bajo Nivel
Programas que permiten al hardware ejecutar tareas.
Software
Cuando por ejemplo quieres que recolecte una gema y no existe la gema o no hay.
Error de Tiempo de ejecución: