INVESTIGACIÓN
VIDEOJUEGOS
CULTURA GENERAL
ANÁLISIS
CULTURA POP
100

La investigación de mercados es el proceso de recopilación, procesamiento y análisis de datos e información, respecto a temas relacionados con el mercadeo.


VERDADERO

100

Personaje principal de la saga “The Legend of Zelda”.

Link

100

País con mayor población en el mundo.


India

100

Conjunto de consumidores a los que una empresa dirige sus productos.

Mercado meta.

100

Cantante conocida como la “Reina del Pop”.

Madonna.

200

LOS 3 DISEÑOS DE INVESTIGACIÓN MÁS COMUNES SON:

EXPLORATORIO, DESCRIPTIVO Y EXPLICATIVO

200

Compañía creadora de la consola PlayStation.

Sony

200

Autor de “Cien años de soledad”.

Gabriel García Márquez

200

Técnica que utiliza entrevistas en grupo para obtener opiniones.


Focus group.

200

: Saga cinematográfica con personajes como Luke Skywalker y Darth Vader.


Star Wars.

300

Es el documento que reúne los objetivos de la organización y las acciones necesarias para lograrlos. Incluye también una evaluación para visualizar en qué situación se encuentra tu negocio y las oportunidades que tiene para alcanzar el éxito.

PLANEACIÓN ESTRATÉGICA

300

Videojuego de 2017 famoso por su modalidad “Battle Royale”.


Fortnite

300

Capital de Canadá.


Ottawa.

300

Conjunto de datos numéricos que ayudan a medir el desempeño.

Mètricas o KPIS.

300

Serie de Netflix protagonizada por “Eleven” y ambientada en los años 80.


Stranger Things.

400

Estas técnicas son aplicadas durante un focus group o una entrevista en profundidad. Consisten en presentar estímulos para que la persona los proyecte en aquellos aspectos inconscientes de su personalidad. Dibujos, palabras, frases, situaciones o consignas que permiten aflorar percepciones, emociones y sentimientos del consumidor.

TÉCNICAS PROYECTIVAS

400

Juego en el que debes cazar y entrenar criaturas llamadas “Pokémon”.

Pokémon

400

Inventor del teléfono.


Alexander Graham Bell.

400

Diferencia entre datos primarios y secundarios.

Datos recolectados por primera vez vs. ya existentes.

400

Esta serie surcoreana de Netflix lanzada en 2021 se volvió un fenómeno mundial al mostrar un macabro juego de supervivencia inspirado en juegos infantiles tradicionales.

El Juego del Calamar

500

Ofrece a la dirección de marketing información oportuna para que se tomen decisiones que atañen a oportunidades y amenazas que pueda tener la empresa, en los mercados en que opera.

SAD O DSS

500

Nombre del villano principal en la saga “Metroid”.

Ridley

500

El metal más abundante en la corteza terrestre.

Aluminio. 

500

Método usado para dar una explicación o predicción sobre una relación de causa y efecto entre variables. Implica la manipulación intencional de una o más variables.

Experimentos. 

500

Nombre real del artista urbano “Bad Bunny”.

Benito Antonio Martínez Ocasio.