1
2
3
4
100

¿En qué consiste un cambio mediano o grande?

Realizar material nuevo + actualización de PPT EST + Lhub

100

¿En qué consiste un cambio pequeño?

Actualizar PPT Estándar + Learning Hub (si aplica)

100

¿En qué consiste una estandarización?

Realizar material nuevo + actualizar PPT estandar y sustituir material en Lhub

100

Cuando cierra el proyecto, ¿qué información debe completar el Analista de diseño en Monday?

Estatus y mes real de entrega.

200

Días requeridos para ALINEACIÓN

3 días

200

Días requeridos para DISEÑO

13 días

200

Días requeridos para SEGUIMIENTO DE IMPLEMENTACIÓN

4 días

200

Días requeridos para RESULTADOS

5 días

300

Target de adherencia en la 1ra semana

Internos 50%

Drivers 20%

300

Target de adherencia para 2da semana

80% a 100%

300

¿Qué estructura debe seguir el POSTMORTEM?

1. Resultados de training (adh, calif, NPS) (80%)

2. Resultados de negocio

3. Correlación de KPIS

4. Conclusión

300

¿A quién se debe enviar mail de POSTMORTEM?

Al equipo de training y solicitantes.

400

Características de LÚDICO

-Generar experiencia del learner (ejemplo temáticas)

-Implementar reforzamientos lúdicos.

-Disruptivo.

400

Características de "PRÁCTICO"

-Proceso de diseño instruccional

-Curación de contenido

-Story telling

-Material adicional (FAQ, resolución de dudas, etc.)

400

Características de ADAPTATIVO

-Hora de aprender One simple thing 

-Cómo nos adaptamos a la agenda del learner

-Adaptar lenguaje, imágenes y terminología al publico

400

Característica de Y ORIENTADO AL LEARNER

-Aprendizaje basado en problemas

-Situaciones reales