Conceptos de Gamificación
Teoría de la Gamificación
Elementos del Juego
Gamificación y Motivación
Gamificación y Narrativa
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Definición de gamificación

¿Cuál es la técnica que incorpora elementos del juego a un ambiente de aprendizaje?

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Tres pilares de la teoría de la autodeterminación que se relacionan con los juegos.

¿Qué son la autonomía, eficacia y pertenencia? 

La Gamificación tiene efectos sobre la percepción de autonomía, competencia (eficacia) y pertenencia.

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Elemento del juego que tiene un principio y final.

¿Qué es la restricción de tiempo? La gamificación define un tiempo de juego o Restricción de Tiempo

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Característica de la gamificación que guía al estudiante

¿Qué es la retroalimentación? La gamificación ofrece una retroalimentación constante e inmediata

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Ayudan a comprender el propósito y dirigen la actividades.

¿Qué son las Metas y Objetivos?. La Presentación de retos o situaciones problemáticas con metas y objetivos claros dan significado al juego.

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Ventajas del uso del la gamificación.

¿Qué es el involucramiento? o ¿Qué son las emociones positivas? La gamificación aumenta el involucramiento del estudiante y produce emociones positivas

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Ejemplos de autonomía en el juego.

¿Qué es la libertad de elección? la gamificación permite la libertad de elegir: avatares, nombres, recompensas, estrategias, etc.

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Elemento del juego que garantiza equidad y una base de comportamientos permitidos.

¿Qué son las reglas de juego? Reglas del juego definen los comportamientos permitidos y se aplican por igual a los jugadores.

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Característica de la gamificación que anima a los jugadores a experimentar riesgos.

¿Qué es la Libertad de equivocarse?. Los juegos pueden reiniciarse o repetirse sin penalización.

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Sitúa a los participantes en un contexto.

¿Qué es la narrativa? La narrativa Sitúa en contextos donde puede existir una identificación con un personaje y brinda un conjunto de acciones posibles.

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Influencia de la gamificación en los estudiantes.

¿Cómo se modifica el comportamiento la gamificación? o ¿Cómo influye la motivación la gamificación? La gamificación influye en su comportamiento y motivación.

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Ejemplos de recompensas usadas en gamificación

Posición en tablero de liderazgo, insignias, niveles, puntos, privilegios (poner música, ir al baño, volver a entregar una tarea)

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Elemento de juego que provoca rivalidad.

¿Qué es la competencia?. La gamificación genera  competencia al introducir un bien escaso (lugares, puntos, recompensas o crear una rivalidad "artificial" (hombre vs mujeres, lado derecho vs lado izquierdo del aula).

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Característica de la gamificación que mantiene a los jugadores involucrados.

¿Qué son los elementos sorpresa?. Los elementos inesperados ayuda a mantener a los jugadores involucrados.

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Organiza en niveles, categorías, puntajes o porcentajes de avance.

¿Qué es Progreso de juego?. Permite al jugador medir su propio nivel de avance.