Habilidades ocultas o gameplay
Crímenes de Guerra
Datos random
Diseño Temprano
Frases
100

Este campeón tiene el proyectil más lento del juego

Soraka

100

Este Jungla come bebés

Rek'Sai

100

El campeón más inteligente

Aurelion Sol

100

Midlaner

Vex

100

"¡El corazón es el músculo más fuerte!".

Braum

200

Este campeón es el único que puede dañarse con smite sin mejorar

Zac

200

Este campeón sacrificó las memorias y existencia de un grupo de personas con solo sus pensamientos

Malzahar

200

El escalado de AD de este campeón por nivel es el número Pi (3,1415...)

Vel'Koz

200

Este campeón estaba diseñado originalmente como un jungla cambiaformas en un ciclo de día y noche

Lillia

200

"Se necesita un monstruo para matar a otro."

Warwick

300

Este campeón gana 2 de oro extra cuando elimina a Sion o Karthus

Zyra

300

Azir planeó arrasar una aldea en Shurima debido a que Xerath cometió su mayor crimen aquí

300

Este campeón ha visto su hogar ser destruido millones de veces y aún busca como evitarlo

Zilean

300

Este campeón fue descartado debido a que su diseño estético no encajaba con su estilo de juego planeado, y fue dividido en dos

Ziggs y Nautilus

300

"La guerra nunca cambia, solo cambian las armas."

Teemo

400

Este campeón obtiene el equivalente a 7000 de oro en stats usando una de sus habilidades

Singed

400

Este campeón mató a alguien convirtiendo su corazón en malvaviscos

Lulu

400

Este campeón aparentemente no es afectado por los viajes temporales de Ekko

Dr. Mundo

400

Este camepón fue diseñado originalmente como una mecánica de piltover que usaba un ariete para atacar y protegerse

Braum

400

“Me parece que cuanto más extraña se vuelve la vida, más parece tener sentido”.

Ivern

500

Este campeón puede aplicar debuffos usando campamentos de la jungla

Syndra

500

Este Campeón bombardeo una ciudad entera matando a sus habitantes

Xayah

500

Este campeón canónicamente puede ver a Kindred en todo momento

YorickYorick

500

Este campeón tiene muchas habilidades canceladas, por ejemplo, una te permitía ser invisible permanentemente cuando estabas cerca de un aliado y fuera de combate

Pyke

500

"Hay cosas que no se pueden arreglar. No existen las herramientas, no hay piezas de repuesto. Son cosas que necesitan tiempo y aún así, nunca quedan igual."

Ekko