Huskeord, Enkeltmand
Huskeord, Gruppe
Alm. Færdigheder
Kamp Færdigheder
Scenarier
100

Gennemgå de 4 B'er

Bevoksning
Belysning
Baggrund
Bevægelse

100

Nævn og gennemgå de 3 vigtigste punkter i en 5 punkts befaling.

1. Situation
2. Opgaven
3. Udførslen

4. Faglig Tjeneste
5. Signaltjeneste

100

FØHJ:
Gennemgå ABC og fortæl hvad vi undersøger

Airways - er patientens luftvejene frie
Breathing - trækker patienten vejret
Circulation - bløder patienten

100

Rumkamp:
Hvor mange personer skal til at ryde et rum?

2 er godt
3 er nice

100

På en patrulje er du forest og du ser en modstander der ikke har set dig. Hvad gør du?

Knæler ned og venter på GF.

Har FJ set os så beskyder vi og råber FØLING FRONT!

200

Gennemgå Huskeordet FSDOT

Frit skud
Slørring
Dækning
Overvågning
Til/Afgangsveje

200

Gennemgå Huskeordet FADSUM

Fanger
Ammunition
Døde
Syge/Sårede/Savnede
Udrusning
Materiel

200

Kort og Kompas:
På et 4 cm hærkort vil 1 cm være tilsvarende hvor manger meter?

250 meter
4 cm hærkort betyder 4 cm = 1 km

200

KMPEKS:
Beskriv gruppens 4 standard formationer:

Enkeltkolonne: Gruppen går langs en linje efter hinanden.
To'er Kolonne: Gruppen går hvert hold side om side.
Spredt Orden: Gruppen går på langs, hele gruppen kigger frem pånær GEV3 der kigger bagud.
Gruppens T: Det ene hold går på tværs foran det andet.

200

Du og din buddy makker er på patrulje og ser et FJ fly styrte. Piloten springer ud og ser ud til at lande lige foran jer. Må i beskyde ham på vejen ned og hvorfor?

Nej. Piloten er i nød og er derfor forbudt at nedkæmpe (medmindre han skød først)

300

Gennemgå Huskeordet VAMUK

Våban
Ammunition
Manden
Udrustning
Klarmelding

300

Gennemgå Huskeordet AMAIFOKI

Avetisement
Mål
Afstand
Ildfordeling
FOrmation
Klarmelding
Iværksættelse

300

BSO:
Hvad betyder det når vi har Kinavagt?

2 personer på vagt med overlappende vagt turnus så en mand altid er frisk og en mand ved hvad der er sket.

300

Ildoverfald:
Hvad betyder det når vi i en AMAIFOKI under Ildfordeling får at vide "Standard, luk bogen"?

Hvert hold starter fra målene fjernest fra center i deres egen side, og arbejder sig ind mod midten et mål ad gangen.

300

Gruppen er i ildkamp og din buddymakker er ramt. Gruppen er under direkte beskydning. Hvad må du gøre?

Stands ulykken. Beskyd FJ så GRP kan komme i dækning og din buddy makker kan få hjælp uden at i bliver beskudt.

400

Gennemgå Huskeordet FALKUSE

Funktionering
Ammunition
Ladning
Kampvisier
Slørring
Ekstraudstyr

400

Gennemgå huskeordet KANÆVEJFOSKI

Kald til ildens ophør
Avetisement
NÆste stilling
VEJen dertil
FOrmation
Sikring
Klarmelding
Iværksættelse

400
RDO:

Nævn de 3 vigtigste komponenter (udover radioen selv) vi anvender ved oprettelse af en radio?
Hint: Huskeordet BAM indeholde dem alle 3.

Batteri
Antenne
Mic

400

KMPEKS:
Beskriv udførslen af en hængsling

1. Gruppen bokser frem
2. Et hold springer ud til udgangsstilling for hængsel. Det andet sikrer.
3. HGR kastes
4. Hængslende hold søger frem og ryder stillingen
5. Hængslende hold besætter stillingen, overvåger efter FJ i dybden, og melder til GF
6. Sikringsholdet søger frem og besætter stillingen.

400

Grp ligger i selvstændigt BSO og du har nattevagten med din buddy makker. I din NATOBS ser du en vifte af skiggelser der bevæger sig i retning af BSOet på linje. De har ikke passeret SIL. Hvad gør du og din buddy makker?

Alarm lydløs!
Den ene søger bagud og vækker alle.
Den anden holder stillingen og observerer.

500

Gennemgå Huskeordet BASKON

Beskyd
Afsøg
Sikre
Kontroller
Orienter
Næste stilling

500

Gennemgå Huskeordet SIMUMFAHROF

Startsted
Indrykkepunkt
Marchvej
Udrykkepunkt
Marchmål
Formation
Afstand
Hastighed
Reguleringer
Opgave
Fælles Bestemmelser

500

AKP Tjeneste:
Har man besat et AKP bruger vi huskeordene KIG og GIK. Hvilken bruger vi hvornår, og hvordan lyder de?

GIK bruges om dagen
Genkendelse
Identifikation
Kendeord

KIG bruges om natten
Kendeord
Identifikation
Genkendelse

500

Bykamp:
Beskriv konceptet SVINGDØR når vi er i bykamp.

Med 3 enheder vil 2 af dem beskyde FJ stillinger, herefter forlægge ilden og åbne en korridor til d. 3. enhed.

500

Du og din buddy makker er på patrulje hen på aftenen. Du ser en FJ knælende ved 4 andre liggende skikkelser. Du antyder svagt at alle bærer noget hvidt og at ikke alle er i uniform. FJ bærer sit VB på ryggen og ser ud til at have et hvidt armbind med en mørk halvmåne på armen. Den knælende FJ er i færd med at fikse en større radio med en knækket antænne der kun giver støj fra sig. Hvordan vil i nedkæmpe denne FJ?

Melder tilbage til GF på RDO for opsamling af SYSÅ, søge frem assistere i behandling og vente på forstærkning.
eller
Melder tilbage til GF på RDO for opsamling af SYSÅ, vente på fortsærkning, herefter søge frem og assistere i behandling.