Cual es el jugador que Diego siempre menciona cuando se habla de las tortugas ninja?
Mbappe
En una pelea a muerte entre las señoras de la parroquia, quien moriria primero?
Vivi
Cual es el evaporador?
El que va adentro de la casa
Cual ha sido el peor videojuego de la historia?
A) ET
B) Super Mario 64
C) Megaman Ultra
D) Ben 10 Galactic racing
Et
De donde salio el nombre de "El canelita"
De Agustin 51
Cuanto tiempo descansan los jugadores en el medio tiempo?
15 minutos
Cada cuanto el padre y el diacono querian ir a cambiar la figura de la virgen de casa en casa en las misas de barrio?
Cada 3 dias
Cual de estos tipos de corriente no existen?
A) 110
B) 220
C) 330
D) 440
330
Cual fue el ganador al mejor juego movil de este año 2026?
Uma Musume Pretty Derby
A quien le dedica Josue esta imagen?
Al señor antisocial y retrasado de Javier
En que año se celebro el final de la copa mundial en Japon?
2002
Cual de estos no es un monago?
A) Hans
B) Joe
C) Juanito
D) Maria Rosa
Maria Rosa
Para que sirve un capacitor? (Doble de puntos si dicen una de sus capacidades)
Almacenar energía eléctrica y proporcionar un impulso adicional al motor del compresor o del ventilador durante el arranque
Cual de estos NO juegos es un exclusivo?
A) Portal 2
B) My Hero Ultra Rumble
C) Miside
D) A hat in time
Ninguno es exclusivo (Solo cuenta si dicen todos)
Incluyendo transbordos cuanto tarda un vuelo de Estados unidos a Australia?
17 horas y 24 minutos
A que edad se retiro el jugador de futbol profesional mas joven? (Doble puntos si dicen su nombre)
12 años. Mauricio Baldiviesto
Cuanto cuestan/costaban las canastas del dia de la caridad para que las compraras y ahi mismo las entregaras?
Cual es la capacidad en BTUs de un clima de 2 toneladas?
24,000
Cual es el "Bad Apple" de los videojuegos?
Doom
Este es un taladro o un rotomartillo?
Rotomartillo
Cuanto tiempo ha durado el partido de futbol mas largo hasta la fecha?
203 minutos
Cual de estos es un producto que no han vendido de comida en la Iglesia?
A) Duritos
B) Sabalitos/gelatinas
C) Mota
D) Refrescos
Mota
Que es lo que pasa cuando uno quiere calefaccion en su hogar en lugar de enfriamiento?
La condensadora y el evaporador se invierten y uno toma el papel del otro
A que videojuego pertenece este mapa?

Fate Grand Order
Que hace este codigo?
extends Node enum QTE_States {START, RUNNING, FAILED, SUCCESS, STOPPED} var QTE_Status: QTE_States = QTE_States.STOPPED var QTE_Layer: PackedScene var QTE_Instance: Node = null # <- Aquí guardaremos la instancia activa var QTE_Timer_Label: Label var QTE_Action_Timer_Label: Label var QTE_Label: Label var QTE_Player_Label: Label var QTE_Feedback: Label var Possible_Actions: Array = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0", ] var Current_QTE: Array = [] var Player_QTE: Array = [] var QTE_Size: int = 1 var QTE_Max_Size: int = 10 var QTE_Incrementer: int = 0 var QTE_Time_Limit: float = 6 var QTE_Action_Time_Limit: float = 3 var QTE_Timer: float = 6 var QTE_Action_Timer: float = 3 var Winning: int = 0 var Difficulty: int = 2 func _ready() -> void: #-------------------Dificultad Media------------------------------------------- if Difficulty == 2: QTE_Max_Size = 7 QTE_Timer = 10 QTE_Time_Limit = 10 QTE_Action_Timer = 5 QTE_Action_Time_Limit = 5 Possible_Actions = ["A", "W", "S", "D", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0",] QTE_Layer = load("res://Scenes/qte_layer.tscn") func _input(event: InputEvent) -> void: if QTE_Status == QTE_States.RUNNING: if Player_QTE == Current_QTE: print("Success!") QTE_Status = QTE_States.SUCCESS QTE_Incrementer += 1 Winning += 1 if QTE_Incrementer > QTE_Max_Size: QTE_Incrementer = QTE_Max_Size QTE_Size = QTE_Incrementer if QTE_Feedback: QTE_Feedback.text = "Success!!" await get_tree().create_timer(0.5).timeout if QTE_Instance: QTE_Instance.queue_free() QTE_Instance = null stop_qte() start_qte() #-------------------Imprimir la tecla y verificarla------------------------------------------- elif Input.is_action_just_pressed(Current_QTE[Player_QTE.size()]): Player_QTE.push_back(Current_QTE[Player_QTE.size()]) print(Player_QTE) if QTE_Player_Label: QTE_Player_Label.text = str(Player_QTE) QTE_Action_Timer = QTE_Action_Time_Limit func _process(delta: float) -> void: if QTE_Status == QTE_States.RUNNING: QTE_Timer -= delta QTE_Action_Timer -= delta if QTE_Timer_Label: QTE_Timer_Label.text = "Timer: " + str(floor(QTE_Timer * 100) / 100) if QTE_Action_Timer_Label: QTE_Action_Timer_Label.text = "Next Action in: " + str(floor(QTE_Action_Timer * 100) / 100) if Player_QTE != Current_QTE and (QTE_Timer <= 0 or QTE_Action_Timer <= 0): print("Failed") QTE_Status = QTE_States.FAILED if QTE_Feedback: QTE_Feedback.text = "Failed" stop_qte() QTE_Size = 1 QTE_Incrementer = 0 get_tree().change_scene_to_file("res://Scenes/cinematic.tscn") func stop_qte() -> void: QTE_Status = QTE_States.STOPPED if QTE_Instance: QTE_Instance.queue_free() QTE_Instance = null func start_qte() -> void: if QTE_Status != QTE_States.STOPPED: return if QTE_Layer: QTE_Instance = QTE_Layer.instantiate() QTE_Instance.name = "QTE_Layer" # Por claridad, aunque ya no lo buscamos por nombre get_tree().root.add_child(QTE_Instance) QTE_Timer_Label = QTE_Instance.find_child("Qte_Timer", true, false) QTE_Action_Timer_Label = QTE_Instance.find_child("Qte_Action_Timer", true, false) QTE_Label = QTE_Instance.find_child("Qte", true, false) QTE_Player_Label = QTE_Instance.find_child("Qte_Player", true, false) QTE_Feedback = QTE_Instance.find_child("Qte_Feedback", true, false) QTE_Status = QTE_States.START QTE_Timer = QTE_Time_Limit QTE_Action_Timer = QTE_Action_Time_Limit Current_QTE.clear() Player_QTE.clear() for i in QTE_Size: Current_QTE.push_back(Possible_Actions.pick_random()) if QTE_Label: QTE_Label.text = str(Current_QTE) if QTE_Feedback: QTE_Feedback.text = "Get Ready..." await get_tree().create_timer(0.5).timeout if QTE_Feedback: QTE_Feedback.text = "Go!" QTE_Status = QTE_States.RUNNING
Es el quick time event del juego de Josue