La Teoría
Gamificación
Elementos básicos
Otros elementos
Armamento digital
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Es el libro que se toma como base para el presente curso - taller?

¿Qué es la teoría de la diversión para el desarrollo de juegos (de Raph Koster)?

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Son los elementos que dan diferencia entre jugar y jugar un juego

¿Qué son las reglas y limitaciones?

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Es el elemento más importante ya que de este parten todos los demás

¿Qué es el objetivo (u objetivos)?
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Es un personaje ficticio que nos puede representar dentro de un juego

¿Qué es el avatar?

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Es la aplicación que nos permite crear una animación parlante a través de un avatar vistual
¿Qué es voki?
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Son las tres fórmulas comunes entre la educación y la diversión

¿Qué son el escalonado, la autonomía y Fallo y Repetición?
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Son las características propias de "solamente jugar"

¿Qué son, la capacidad de elección y la diversión?
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Es el elemento que se relaciona directamente con la temática del juego, normalmente responde a la pregunta... ¿De qué se trata el juego?

La dinámica

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Es el tipo de jugador que disfruta de la actividad misma mientras encuentra objetos y descubre lo desconocido.

¿Que es el jugador explorador?
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Son dos aplicaciones que permiten la creación de cuestionarios interactivos en linea y en tiempo real

¿Qué son Kahoot y quizziz?
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Es el primer juego formativo registrado en la historia

¿Qué es el Real juego de Ur?

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Es el nombre con el que se le conoce a un juego que es adaptado para la enseñanza de un tema o contenido, puede ser juego de video o juego físico.

¿Qué es el juego serio?
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Describe un mundo fantástico que envuelve la dinámica y mecánicas del juego para enganchar a nuestros jugadores

¿Qué hace la narrativa?

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Es el tipo de jugador que se siente orgulloso de amistades, contactos e influencias.

¿Qué es el jugador socializador (o sociable)?

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Es una herramienta que me permite crear sesiónes de preguntas a través de una aplicación en línea para el maestro y tarjetas con códigos QR para las respuestas de los alumnos.

¿Qué es Plickers?

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Es el elemento motivador de una actividad que puede provocar aburrimiento si es muy sencillo o frustración si es muy complicado o imposible, pero si esta perfectamente equilibrado, puede generar diversión.

¿Que es un patrón (hablando del juego)?

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Son los elementos más básicos de la gamificación

¿Qué son los objetivos, lanarrativa, las dinámicas y las mecánicas?
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Es el elemento que se relaciona directamente con las reglas del juego

¿Qué son las mecánicas?

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Son los cuatro tipos de jugador de acuerdo a la teoría de Bartle

¿Qué son, el asesino, el triunfador, el explorador y el socializador?
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Es una plataforma diseñada para gamificar tu aula a través de avatares virtuales para los alumnos, asignación de puntos positivos o negativos, recuperación de evidancias, comunicación con padres y un set de herramientas divertidas para utilizar en clase.

¿Qué es Classdojo?

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La diversión de un juego esta dada por la capacidad de envolver a un jugador en una experiencia de aprendizaje

¿Cuál es el principio de la teoría de la diversión para el desarrollo de juegos de Raph Koster?
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Es el concepto formal de la gamificación

¿Qué es el uso de las dinámicas, mecánicas y elementos de juego en contextos no lúdicos?
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Son tres ejemplos de dinámicas

¿Qué son la competencia, el estatus, el logro?

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Son las dos variables que actuan sobre el comportamiento e intereses de un tipo de jugador

¿Qué son:

jugadores - mundo

Interacción - acción?

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Son los cinco principales tipos de armamento digital que usan comunente los Maestros Diversionadores

¿Qué son los avatares, retos, plataforma, narrativa y herramientas?