Diagramas
Ecuaciones
Vectores
Fuerzas en el espacio
Cinemática y Movimiento
100

Es una representación gráfica que ayuda a organizar información.

Diagrama

100

Es una igualdad matemática entre dos expresiones.

Ecuación

100

Cantidad que tiene magnitud, dirección y sentido.

Vector

100

Acción capaz de cambiar el movimiento o estado de un cuerpo.

Fuerza

100

Cambio de posición de un cuerpo en el espacio a lo largo del tiempo respecto a un sistema de referencia.

Movimiento

200

Elemento que indica el tema principal de un diagrama.

Título

200

Letra o símbolo que representa un valor desconocido.

Variable

200

Parte del vector que indica qué tan grande es.

Magnitud

200

Fuerza que actúa hacia abajo debido a la gravedad.

Peso

200

Magnitud escalar que mide la longitud total de la trayectoria recorrida por un objeto.

Distancia

300

Elementos que muestran la relación entre partes de un diagrama.

Conectores o flechas

300

Ecuación que representa la segunda ley de Newton.

F = m · a

300

Forma común de representar un vector.

Flecha

300

Fuerza que se opone al movimiento entre superficies.

Fricción

300

Unidad de medida en el Sistema Internacional (SI) utilizada para expresar la aceleración.

Metros por segundo al cuadrado ($\text{m/s}^2$)

400

Tipo de diagrama usado en física para representar fuerzas sobre un objeto

Diagrama de cuerpo libre

400

Área donde las ecuaciones se usan para calcular costos, intereses o ganancias.

Economía

400

Ejemplo de cantidad vectorial.

Fuerza, velocidad o aceleración

400

En un diagrama de cuerpo libre, las fuerzas se representan como:

Vectores

400

Tipo de movimiento en línea recta donde la aceleración es constante y diferente de cero.

Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA)

500

Punto geométrico en el cual se concentran conceptualmente todas las fuerzas de un objeto al simplificarlo como una partícula.

Centro de masa (o punto material)

500

Teorema geométrico expresado mediante una ecuación matemática que permite calcular la magnitud de un vector resultante a partir de sus componentes ortogonales.

Teorema de Pitágoras

500

Operación matemática entre dos vectores cuyo resultado es una cantidad escalar y sirve para determinar la proyección de un vector sobre otro.

Producto escalar o producto punto

500

Fuerza perpendicular a la superficie de contacto que ejerce dicha superficie sobre un cuerpo apoyado en ella.

Fuerza normal

500

Nombre que recibe el estado de un cuerpo cuando la suma de todas las fuerzas externas que actúan sobre él es igual a cero.

Equilibrio traslacional (o Estático/Dinámico)