¿Qué programas se pueden utilizar para crear modelos 3D?
Blender, 3Dmax, Maya, Zbrush
¿Qué programas de Texturizado se usan hoy en dia?
Substance Painter, Blender y Photoshop
¿Que es el Rigging?
es la programacion de un modelo 3D para poder utilizarlo en animaciones
¿Se puede esculpir en 3D?
Si, Algunos programas tienen la habilidad de trabajar un modelo 3D como si fuera arcilla
¿Que son los Uv´s?
es el modelo 3D plantado en 2D para texturizar
Como se llama lo resaltado en azul
Bones o Joints
son los literales huesos que controlaran el modelo
¿En donde se puede aplicar el modelado 3D?
Animaciones, videojuegos y arquitectura
¿Como se dividen las texturas?
Diffuse/albedo map
Specular map
Roughness y glossiness map
Principalemente
¿Qué es FK?
forward kinematics
cada hueso tiene su control y la animación es una cadena de transformaciones que componen una pose
en el modelado se mide un modelo por la cantidad de polígonos que tiene, cuales son sus dos denominaciones
High Poly y Low Poly
¿Qué se puede usar para ayudarnos a ver si los uvs están bien acomodados?
Una imagen de Chekers
Que es IK
inverse kinematics
la animación se realizaría de forma inversa, es decir, colocando un controlador en la posición/rotación final y hallando la forma adecuada de orientar los joints intermedios para lograr esa pose.
En la elaboración de videojuegos que es mejor generar high poly o low poly?
Low Poly ya que el juego trabaja el modelo constantemente si fuera high poly el juego seria demasiado lento o no funcionaria
Al trabajar las Texturas se puede trabajar de manera realista o caricaturesca?
Al texturizar se puede trabajar de las dos maneras, la creatividad es tu limite
¿El rigging es bien pagado?
Si, ya que es complicado no muchos lo trabajan(osea que hay necesidad)