Modelado
Luces
Conceptos
Jerarquía
Roles
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Con esta técnica estarás emulando el proceso de diseño y elaboración de una escultura, paso a paso

¿Qué es Escultura Digital?

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Se encuentra en un punto en el espacio y envía luz en todas las direcciones por igual

¿Qué es Luz Puntual?

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Proceso mediante el que se añaden texturas a los elementos tridimensionales que se han creado, de manera que tengan un aspecto lo más realista posible.

¿Qué es texturizado?

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Son los personajes principales alrededor de los cuales gira la trama. Su desarrollo y acciones son cruciales para el avance de la historia

¿Qué es protagonista?

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Se encarga de desarrollar el Documento de Diseño del Videojuego

¿Qué es el Game Designer?

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Una de las técnicas más utilizadas para retratar el rostro humano sin que este pierda rasgos reales

¿Qué es Modelado 3D de Bordes?

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El centro del cono apunta en la dirección hacia adelante (Z) del objeto de luz

¿Qué es Foco?

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Proceso creativo crucial que inicia con un modelo o escultura digital tridimensional, necesaria para poder deformar y animar personajes de manera fácil y efectiva

¿Qué es Rigging?

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Apoyan a los protagonistas y ayudan a desarrollar la trama y los temas de la historia

¿Qué es secundario?

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Es el encargado de escribir las mecánicas del juego, entre otras cosas, además del comportamiento de la inteligencia artificial o las interfaces con las que el jugador se comunicará con el juego.

¿Qué es el Programador?

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Con esta se busca la manera de representar el radio de un objeto en 3D

¿Qué es Nurbs?

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Son útiles para crear efectos como la luz solar en las escenas

¿Qué es Luz Direccional?

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Se encarga de combinar, modificar o eliminar distintos elementos en un plano

¿Qué es Composición?

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Son personajes menores que aparecen brevemente y tienen un impacto limitado en la trama

¿Qué es Incidental o Terciario?

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Es el encargado de diseñar los conceptos de TODO lo que se verá en el título, hacer realidad dichos conceptos para implementarlos en el juego y crear los menús y los distintos sistemas de navegación que estarán en el juego.

¿Qué es el Artista?

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Es la técnica que se usa para crear formas en tercera dimensión a través de programas instalados en una computadora

¿Qué es Modelado?

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Es un elemento fundamental para entender y representar un modelo, ya que permite ver su contorno, textura, color y ubicación en el espacio

¿Qué es Luz?

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Creación de una serie de dependencias entre los objetos de un personaje, que indican qué objeto manda sobre los demás

¿Qué es la jerarquía del personaje?

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Tienen una personalidad y características simples y no muestran un desarrollo significativo a lo largo de la historia

¿Qué es personajes planos?

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Debe implementar el rigging a los diferentes personajes del juego

Qué es el Animador?

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Es un documento que recopila toda la información sobre el diseño de un videojuego, sirviendo como guía principal para todo el equipo

¿Qué es GDD?

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Representación de objetos tridimensionales en dos dimensiones, donde los ejes se cruzan en ángulos de 120 grados, creando una ilusión de profundidad sin perspectiva

¿Qué es vista isométrica?

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Son los 3 tipos de composición

¿Qué es diseño, disposición y selección?

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Es el que se opone al protagonista y representa una amenaza para sus objetivos o deseos.

¿Qué es Antagonista

?

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Es la persona encargada de la creación de losefectos del sonido dentro del título, y su trabajo estará estrechamente ligado con el del Game Designer

¿Qué es el Diseñador de Audio?