Entrada
Entrada Pt. 2
Salida
Entrada y salida
Almacenamiento
100

Dispositivo de entrada diseñado para manipular objetos en la pantalla de la computadora y ayudar al usuario a interactuar con la computadora.

Mouse

100

Dispositivo que se encarga de captar el audio para grabar sonidos o comunicarse con otras personas.

Micrófono

100

Tecnología de almacenamiento de datos basada en una memoria de alta velocidad que se programa eléctricamente.

Memoria Flash.

200

Dispositivo que utiliza una disposición de teclas, para que actúen como interruptores electrónicos que envían información a la computadora

Teclado

200

Pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.

Web Cam

200

Dispositivos que se utilizan para imprimir diseños y gráficos de alta calidad en diferentes tipos de materiales.

Plotter

200

Dispositivos específicos para almacenar y reproducir archivos de música,.

Dispositivo MP3.

300

Periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).

Escáner

300

Dispositivo que permite interactuar con un ordenador, un teléfono móvil u otros dispositivos electrónicos mediante el contacto directo con la superficie de la pantalla.

Pantalla Táctil

300

Dispositivo que conecta tu red doméstica con tu proveedor de servicios de Internet, o ISP.

Modem.

300

Dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos de los discos DVD

Unidad DVD

400

Dispositivo que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor.

Lapiz Optico.

400

Periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

Palanca de Juegos

400

Componente de hardware que se encarga de convertir las señales digitales en señales de audio analógicas que pueden ser emitidas por altavoces o auriculares.

Tarjeta de Sonido

500

Periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.

Tableta Digit