conceptos
tipos
proceso
casos
pensamiento
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¿Qué es un prototipo digital?

A. Un producto terminado
B. Una representación interactiva de una idea
C. Un código funcional
D. Una campaña publicitaria

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¿En qué se enfoca el prototipado de flujo?

A. Colores
B. Animaciones
C. Recorrido del usuario
D. Tipografía

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¿Cuál es el primer paso antes de prototipar?

A. Mockups
B. Investigación
C. Programación
D. Animación

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¿Qué empresa validó su idea con un video antes de construir el producto?

A. Google
B. Dropbox
C. Netflix
D. Amazon

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¿Cuál es el mayor riesgo de NO prototipar?

A. Perder tiempo
B. Diseñar algo que nadie use
C. Falta de creatividad
D. Problemas técnicos

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¿Cuál es el principal objetivo del prototyping?


A. Decorar interfaces
B. Ahorrar tiempo en diseño
C. Probar ideas antes de construirlas
D. Hacer presentaciones

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¿Qué se prueba en el prototipado de interacción?

A. Branding
B. Cómo se siente usar elementos
C. El mercado
D. Costos

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¿Qué se hace en la etapa de wireframes?

A. Branding
B. Animaciones
C. Estructura y navegación
D. Testing final

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¿Qué tipo de experiencia prototipa Duolingo?

A. Solo interfaz
B. aprendizaje
C. diversión
D. Publicidad

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¿Cuál es la diferencia clave entre algo que “funciona” y algo que “engancha”?


A. El diseño visual
B. El código
C. El comportamiento del usuario
D. El precio

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¿Qué frase resume mejor el valor del testeo?

A. “El diseño siempre es correcto”
B. “El usuario siempre sabe lo que quiere”
C. “La gente no siempre dice la verdad, pero su comportamiento sí”
D. “El diseño es subjetivo”

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¿Qué caracteriza al video prototyping?

A. Uso de código
B. Simular experiencia con narrativa audiovisual
C. Solo wireframes
D. Testing automático

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¿Cuál es el orden correcto?

A. Mockups → Sketch → Prototipo
B. Sketch → Wireframe → Mockup → Prototipo
C. Prototipo → Wireframe → Sketch
D. Investigación → Mockup → Código

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¿Qué otro tipo de prototipo usa Duolingo?

a. Normal

b. emociones

c. regreso de usuario

d. testeo

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¿Qué estás realmente diseñando cuando haces prototyping?


A. Interfaces
B. Productos
C. Decisiones, comportamientos y emociones
D. Pantallas

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¿Qué diferencia a un prototipo de un producto final?

A. El diseño visual
B. El costo
C. Su propósito de prueba y validación
D. El uso de tecnología


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¿Qué tipo de prototipado permite evaluar el recorrido completo del usuario en una app?

A. Interacción
B. Flujo
C. Visual
D. Branding

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¿Qué etapa se enfoca en definir la estructura SIN diseño visual final?

A. Mockups
B. Prototipo
C. Wireframes
D. Testing

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¿Por qué Dropbox usó video prototyping antes de desarrollar su producto?

A. No tenían diseñadores
B. Era más barato que diseñar
C. Para validar interés del usuario antes de construir
D. Para hacer publicidad

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¿Cuál es el riesgo de enfocarse SOLO en lo visual al prototipar?

A. Falta de creatividad
B. Ignorar la experiencia real del usuario
C. Problemas técnicos
D. Bajo presupuesto

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¿Cuál es la verdadera función de un prototipo dentro del proceso de diseño?


A. Mostrar una idea terminada
B. Convencer clientes únicamente
C. Reducir incertidumbre mediante prueba
D. Reemplazar el producto final

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¿Cuál de estos elementos pertenece específicamente al prototipado de interacción?


A. Arquitectura de información
B. User journey
C. Microinteracciones y feedback
D. Wireframes

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¿Por qué el proceso de prototyping es iterativo?

A. Porque es obligatorio
B. Porque se deben repetir diseños
C. Porque cada prueba genera mejoras continuas
D. Porque las herramientas lo requieren

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¿Qué es lo que realmente está prototipando Duolingo para lograr que los usuarios regresen todos los días?

A. Interfaces visuales atractivas
B. Contenido educativo avanzado
C. Sistemas de comportamiento como hábitos, recompensas y notificaciones
D. Traducciones más rápidas

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¿Cuál es el cambio más importante que introduce el prototyping en el diseño?

A. Hace el diseño más rápido
B. Permite usar más herramientas
C. Cambia el enfoque de crear a validar
D. Mejora lo visual