Conceptos clave
Causas y característica
Consecuencias
Desarrollo del proyecto
100

 Modelo de producción y consumo de ropa rápida, barata y desechable


Fast fashion

100

Es la producción en grandes cantidades de ropa barata


Producción masiva

100

Es el gas que aumenta por la industria textil


CO2

100

Plataforma donde se desarrolló la app


Thunkable

200

Tipo de ropa que se compra y vende para reducir el impacto ambiental


Ropa de segunda mano

200

Deseo constante de comprar ropa para estar a la moda


Consumismo 

200

Lugar donde termina la ropa desechada


Vertederos o basureros

200

Herramienta que guió el desarrollo del proyecto


Pinion

300

Acción de volver a usar prendas para darles una segunda vida


Reutilización

300

El modelo basado en “tomar, usar y desechar”


Modelo lineal

300

Recurso natural muy utilizado en la producción de ropa


El agua

300

Elementos básicos de una app como botones, imágenes y pantallas


Componentes de interfaz 

400

Problema ambiental causado por desechar grandes cantidades de ropa


Desperdicio textil 

400

Es la frecuencia con la que se renuevan las colecciones de fast fashion


Semanal o quincenal 

400

Problema social en fábricas de ropa barata


Explotación laboral

400

Es la versión básica de un producto para probar ideas


PMV (Producto Mínimo Viable)


500

Tipo de consumo que busca cuidar el medio ambiente


Consumo responsable 

500

Tipos de materiales usados para abaratar costos


Materia sintéticos 

500

Acción de usar prendas pocas veces y tirarlas


Desecho rápido de ropa

500

Representación visual del funcionamiento de la app paso a paso


Diagrama de flujo