¿Qué es un Escape Room?
Una serie de retos encadenados para lograr salir de una habitación. Los retos combinan Breakouts (pistas y acertijos en cajas con candados) y gamificación (integración de mecánicas de los juegos).
¿Qué es el microlearing?
Es una estrategia de aprendizaje para acceder a fragmentos de información concreta en contextos
¿Qué es la educación personalizada?
Proporcionar los estímulos necesarios para descubrir sus posibilidades de aprendizaje y ayudarlos a crecer de manera libre y singular.
¿Qué es la Inteligencia Artificial (IA)?
Conjunto de funciones que replican artificialmente el funcionamiento del cerebro en la identificación, el procesamiento de datos y la creación de patrones para su uso en la toma de decisiones.
¿Qué es la tecnología wearable?
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Elementos que son necesarios para crear un Escape Room inmersivo
Narrativa o épica bien definida, escenografía trabajada, y ambientación adecuada.
¿Cuales son los tipos de Microlearing?
puede ser formal, no formal o informal
¿Por que se le llama ”aprendizaje adaptativo”?
Porque la educación personalizada está creciendo al cobijo de los avances de las TIC
Las tres tecnologías asociadas a la IA mencionadas en el texto son:
Big Data, Internet de las Cosas (IoT), Deep Learning (aprendizaje profundo)
Ejemplos de dispositivos vestibles mencionados en el texto
Pulseras de actividad, relojes inteligentes (smartwatches), gafas inteligentes como las Snapchat Spectacles, Everysight Raptors para ciclistas, Smart Running Sneakers, etc.
¿Cúal es la diferencia entre un Escape Room educativo o de un Escape Room tradicional?
Los Escape room educativos no suelen contar con una escenografía, iluminación y música adecuadas, lo que limita el efecto inmersivo.
¿Cómo contribuye el microlearning a la memoria a largo plazo?
Debido a su brevedad y a la forma en que está organizado y se ajusta a los diferentes ritmos y estilos de aprendizaje de los usuarios.
¿Qué papel tienen los profesores en el modelo de educación personalizada?
Los profesores actúan como guías que acompañan y orientan de manera personalizada al aprendiz.
Qué ventajas ofrece la IA en la educación
Personalización del aprendizaje, automatización de actividades de evaluación, y capacidad de rastrear competencias.
Limitaciones que se mencionan respecto al uso de la tecnología wearable
Una tercera parte de los usuarios abandona sus dispositivos wearables después de un tiempo, ya que la experiencia del usuario debe ser invisible e integrada para que estos dispositivos formen parte de su vida cotidiana.
¿En que beneficia los Escape Classrooms en el ámbito educativo?
Ayudan a evaluar tanto la memorización como el desarrollo de competencias.
Características principales del microlearning
Granularidad
Brevedad
Flexibilidad y fácil acceso
Adaptación y personalización al ritmo del usuario.
¿En qué se diferencia la educación personalizada de la educación tradicional?
La educación personalizada se distingue de la educación tradicional en que la evaluación no es un proceso aislado, sino que se inserta en el propio aprendizaje
Riesgos que podrían surgir al utilizar la IA
Uso de la privacidad, control de los datos personales, ya que la IA recopila y analiza información sensible, como el estado emocional o físico de los individuos.
¿Qué relación tiene la tecnología wearable con el concepto de Internet de las Cosas (IoT)?
Estos dispositivos utilizan electrónica, sensores, programación y conectividad para enviar y recibir información por internet, sin que el usuario tenga que hacer nada
¿Por qué el Escape Classroom es considerado una forma de evaluación innovadora y eficaz?
Porque permite evaluar a los estudiantes de manera dinámica y divertida. Fomenta el trabajo en equipo y la resolución de problemas reales.
¿Cuáles son algunos ejemplos de formatos en el microlearning?
Vídeos cortos o tutoriales.
Infografías, mapas mentales o conceptuales.
Imágenes, ilustraciones o gráficos.
Textos breves y audios/podcasts.
Microjuegos y pequeñas animaciones.
elementos básicos para la personalización del aprendizaje
Currículo y contenidos, Metodologías, Ritmos y tiempos, Los espacios para aprender, Evaluación
Menciona los tipos de aprendizajes que hay
(Deep Learning)Aprendizaje profundo y (Machine Learning) Aprendizaje automático
¿Cómo influyen los dispositivos vestibles en la educación?
Las gafas de realidad aumentada pueden ser útiles en el aula, permitiendo ver contenido adicional y enriquecer la formación en diversas disciplinas