Definiciones
Probabilidad
Estadística Descriptiva
100

¿Cómo calcular la media?

Promedio. Se calcula sumando un grupo de números y dividiendo a continuación por el recuento de dichos números.

100

La probabilidad de que salga cara al tirar una moneda.

1/2, pues sólo hay dos casos posibles {cara, cruz} y suponemos que la moneda no está trucada.

100

¿Cuál es el resumen de cinco datos para crear un diagrama de caja y bigotes? Proporcione el resumen de cinco datos para el siguiente conjunto de datos: 1,2,3,4,5,6, 16 

¡IDENTIFICA CUALQUIER VALOR EXTREMO!

El extremo inferior (mínimo): 1 

Q1: 2 Mediana: 3,5 

Q3: 5 

Extremo superior: 6 

Valor atípico: 16

200

Definir mediana y moda

La mediana es el número medio de un conjunto de datos. La moda es el número que ocurre con mayor frecuencia en un conjunto de datos.

200

De los siguientes experimentos, indica los que son aleatorios:

a) Lanzar al aire una moneda y observar si sale cara o cruz.

b) Dejar caer una moneda desde 20 metros de altura y observar el tiempo que tarda en llegar al suelo.

c) Introducir un vaso en un cubo lleno de agua y observar qué cantidad de agua se derrama.

d) Observar el número de días lluviosos a lo largo del mes.

e) Girar una ruleta y observar si se para.


a) Lanzar al aire una moneda y observar si sale cara o cruz.

d) Observar el número de días lluviosos a lo largo del mes.

200

Este es el tiempo corre cada día un estudiante, para estar en forma: 

Lunes = 23 minutos 

Martes = 19 minutos 

Miércoles = 24 minutos 

Jueves = 21 minutos

Viernes = 22 minutos 

Sábado = 23 minutos 

Calcula el tiempo medio que corre cada semana.

23 + 19 + 24 + 21 + 22 + 23 = 132 

132/6=22

El tiempo medio es de 22 minutos.

300

Define  fenómeno  o  experimento  aleatorio.

Es  aquel  que,  manteniendo  las  mismas  condiciones  en  la experiencia, el resultado no es siempre el mismo.  

300

Se tiran dos monedas. ¿Cuál es la probabilidad de que las dos sean caras? a)  1/3    b) 1/2     c) 3/4    d) 1/4

Para que se cumplan en las dos monedas tiene q salir cara en la moneda 1 (1/2) y cara en la moneda 2 (1/2) Como han de darse las dos condiciones luego multiplicas las probabilidades (1/2)*(1/2) es 1/4.

300

En un diagrama de rectángulos de frecuencias absolutas, la suma de sus alturas es igual a: 

a) 100  

b) 1   

b) Total de datos   

c) Suma de sus bases 

d) La hipotenusa

b) Total de datos

400

Defibe frecuencia absoluta.

Número  de  veces  que  se  repite  un  dato estadístico. Por ejemplo: Si  al  tirar  un  dado  hemos  2 veces el  3,  2 es la  frecuencia absoluta de 3. 

400

Si escogemos al azar un número de teléfono y observamos las dos últimas cifras, sabemos que la probabilidad de que las dos cifras sean iguales es...

    1/10 

400

En una clase de 30 alumnos, 12 juegan a baloncesto, 3 practican la natación, 9 juegan al fútbol y el resto no practica ningún deporte. Al dibujar un diagrama de sectores el ángulo correspondiente a los que no practican deporte es de...

a) 36 grados  b) 30 grados  c) 72 grados

c) 72 grados

500

¿Qué es el rango intercuartil y cómo ayuda a calcular los valores atípicos?

Es el rango entre Q1 y Q3. Un valor atípico es cualquier número que está a más de 1,5 veces el rango intercuartil de un punto de datos.

500

Calcular la probabilidad de que al echar un dado al aire, salga un número mayor que 4

Casos posibles: 1, 2, 3, 4, 5, 6 

Casos favorables: 5, 6 

Aplicando la Ley de Laplace la probabilidad es:

500

¿Cuál es el resumen de cinco datos para crear un diagrama de caja y bigotes? Proporcione el resumen de cinco datos para el siguiente conjunto de datos: 1,2,3,4,5,6, 16 

¡IDENTIFICA CUALQUIER VALOR EXTREMO!

El extremo inferior (mínimo): 1 

Q1: 2 Mediana: 3,5 

Q3: 5 

Extremo superior: 6 

Valor atípico: 16