Роли
Понятия
Встречи
Доп. Вопросы
100

Сколько ролей в Scrum?

Команда, Владелец продукта, Скрам-мастер, Заказчик

100

Инспекция в Скраме это?

Участники процесса должны регулярно инспектировать артефакты Скрама и свой прогресс в движении к Цели Спринта, чтобы вовремя обнаружить нежелательные отклонения. Частота проведения проверок не должна мешать работе.

100

Какие существуют встречи?

Планирование Спринта;

Стенд ап;

Обзор Спринта;

Ретроспектива Спринта.

100

Можно ли передвигать задачи с этапа "Сегодня сделаю" назад в колонку "Собираюсь сделать"?

Нет, так как задачи приняты в работу и будут учитываться при подсчете результатов. Но при согласовании со всей командой задача может быть переформулирована и заменена.

200

Единственный человек, который отвечает за управление Бэклогом Продукта.

Владелец продукта

200

Адаптация это?

Если в результате инспекции выясняется, что одна или несколько характеристик процесса выходят за допустимые пределы, и это приводит продукт в неприемлемое состояние, то процесс или обрабатываемый материал необходимо изменить. Чем раньше будут внесены изменения, тем меньше риск дальнейших отклонений.

200

Ретроспектива Спринта —

это возможность для Скрам-команды провести инспекцию, направленную на себя, и создать план улучшений командной работы в следующем Спринте.

200

Диаграмма сгорания (Burndown) - это 

Оценка прогресса проекта в Scrum. Это графическое представление о том, как быстро команда работает с пользовательскими историями.

300

Возможное количество человек в команде.

Не менее 3 и не более 9

300

Перечислите ценности Скрам.

преданность, смелость, сфокусированность, открытость и уважение

300

Чем полезны ежедневные встречи?

Скрам улучшает коммуникации, делает другие встречи ненужными, помогает выявить препятствия в разработке, которые необходимо устранить. Он способствует и поощряет быстрое принятие решений, повышает уровень знаний Команды Разработки. Это ключевая встреча для Инспекции и Адаптации.

300

Velocity — это

производительность команды за один спринт.

400

Скрам-мастер — это

это лидер-слуга.

400

Спринт — это

временной отрезок длительностью месяц или меньше, в течение которого создается «Готовый», то есть пригодный к использованию и выпуску Инкремент продукта.

400

Сколько по времени максимум может идти планирование?

Не более 8 часов. Время спринта х на 2.

400

Идеальный Спринт - это когда

Выполнены все задачи, Никто не опаздывает на встречи, правильно расставлены Стори Поинты; Все самостоятельно выступают на Стенд апах и так жалее.

500

Перечислите характеристики Скрам-команды:

Они самоорганизующиеся;
Они кросс-функциональны;
Команда несет коллективную ответственность.

500

Инкремент — это

сумма завершенных во время Спринта Элементов Бэклога Продукта и всех инкрементов предыдущих Спринтов.

500

Можно ли на Ревью не приходить заказчику?

Нет, так как он обязан дать обратную связь по выполненной командой работе.

500

Почему важен Скрам для нашей команды?

Любой ответ верен!