Vad är upp-ned, fram-bak, sida-sida & rotationer?
Såhär kallas denna typ av feature. (se ritad bild)
Vad är street-approach?
Detta är de grundläggande utfallen.
Fart, riktning, belastning och balans.
Så heter dessa hopp (se ritad bild)
1. Step-up
2. Step-down
3. Tabletop
Detta år blev slopestyle en del av OS.
2014
Dessa verktyg påverkar upp-ned.
Utjämning och avlastning (hög- och lågavlastning)
Såhär erbjuder jag min eleve bästa möjliga parkundervisning.
Detta grundläggande utfall beskrivs om den ökar, minskar, när den är som högst resp. minst samt om den är oförändrad.
Vad är fart?
Det här kan du lättare hantera genom fysisk träning.
Vad är Normalkraften?
Så heter de första två snowboardmärkena.
Vad är Burton & Sims?
Dettaa verktyg påverkar fram-bak.
Vad är belastningspunkten?
Den viktigaste komponenten vid coachande.
Vad är målfokusering?
Vad är statiskt, dynamiskt eller "ur balans"?
Det här påverkar våra ledrörelser i horisontalplanet i vår positionering.
Vad är rotation och separation?
Vad är att pumpa genom transitionen?
Dessa verktyg påverkar rotationer.
Separation, rotation och styrvinkel.
Vad är:
- Vad vill åkaren?
- Vilka förutsättningar har åkaren?
- Hur ska åkaren nå detta?
Vad beskrivs i det grundläggande utfallet riktning?
Om den förändras.
Om det sker en stor, liten eller ingen riktningsförändring, om den sker till eller från fallinjen, om den sker parallellt eller vinkelrätt från underlaget.
Så redogör jag för de inre krafterna i snowboardåkning.
Vad är att de inre krafterna förändrar de yttre krafternas åverkan på snowboarden och därav verktygen som resulterar i ett utfall?
Detta är en backside air.
Vad är tricket där du åker uppför backsidevallen, grabar främre handen på hälkanten och TWEAKAR med en 180grader rotation i pipen?
Dessa verktyg påverkar sida-sida.
Vad är:
1. Nosegrab
2. Weddle
3. Indy
4. Tail
5. Stalefish
6. Melon
Detta grundläggande utfall beskrivs som ökande, avtagande, störst, minst, oförändrad eller obefintlig.
Vad är belastning?
Så heter dessa board-x features (se ritad bild)
1. Wu-tang
2. Spine
3. Corner
4. Banked turn
Så här kan jag påverka svängradien i mina carvingsvängar.
Vad är att öka kantvinkeln eller öka belastningen?