CONCEPTOS BÁSICOS
SISTEMAS OPERATIVOS
DRIVERS Y FIRMWARE
GESTIÓN DE RECURSOS
SEGURIDAD Y FUNCIONAMIENTO
100

Programa que administra los recursos del hardware:

El sistema operativo.

100

Archivo que contiene instrucciones para ser ejecutado por el SO

Un archivo ejecutable.

100

Software que permite que un dispositivo funcione con el sistema operativo

Un driver o controlador.

100

Elementos del sistema que pueden ser usados por los procesos

Un recurso del sistema.

100

Permiso que define qué puede hacer un usuario dentro del sistema

Los permisos de usuario.

200

Software esencial que permite que otros programas funcionen

El software de base.

200

Programa en ejecución dentro del sistema operativo

Un proceso.

200

El programa básico que vive dentro del dispositivo y controla su funcionamiento

El firmware.

200

Capacidad del sistema para ejecutar varios procesos al mismo tiempo

La multitarea.

200

Sistema que controla y filtra el tráfico de red para proteger el equipo

Un firewall.

300

Tipo de software que interactúa directamente con el hardware

El software de sistema.

300

Mecanismo que asigna espacio para programas en ejecución

La administración de memoria.

300

Sistema previo al arranque del SO en computadoras modernas

UEFI.

300

Método por el cual el sistema distribuye el tiempo del CPU

La asignación del CPU.

300

Modelo que asigna permisos según el rol del usuario

El control de acceso basado en roles.

400

Componente que permite la comunicación entre el usuario y el sistema

La interfaz de usuario.

400

El tipo de sistema operativo formado por un núcleo grande y funciones integradas

Un sistema operativo monolítico.

400

Módulo que conecta un controlador con el núcleo del SO

La interfaz del kernel.

400

Mecanismo que evita que dos procesos se afecten al compartir datos

La sincronización de procesos.

400

La técnica del SO que identifica procesos peligrosos para la seguridad

La detección de procesos maliciosos.

500

Capa que sirve de puente entre programas y hardware

La capa de abstracción.

500

Método que decide qué proceso usa el CPU y en qué momento

La planificación de procesos.

500

El error que ocurre cuando el driver no coincide con la arquitectura del equipo

Una incompatibilidad de driver.

500

Técnica del SO para evitar bloqueos y condiciones de carrera

El control de concurrencia.

500

Diseño del núcleo que determina cómo se aísla el hardware para mejorar la protección

La arquitectura del kernel.