Conceptos clave
Fases de la innovación
Modelos de innovación
Herramientas y ejemplos
Tendencias y riesgos
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¿Verdadero o falso? Cambiar el proyector por una pantalla interactiva es siempre una innovación educativa.

❌ Falso. No es innovación si no hay cambio pedagógico

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¿Cuál es la primera fase del proceso de innovación educativa?

Identificación del problema o necesidad.

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¿Qué significan las siglas TPACK?

Technological Pedagogical Content Knowledge.

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¿Qué herramienta permite crear presentaciones interactivas con botones, animaciones y navegación libre?

Genially.

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¿Qué es una tendencia educativa?

Un movimiento emergente que influye en las prácticas pedagógicas.

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¿Qué diferencia a la innovación de la mejora educativa?

La innovación implica transformación profunda y cambio de paradigma; la mejora optimiza lo ya existente.

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¿En qué fase se implementa por primera vez una innovación a pequeña escala?

Implementación piloto.

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¿Cuál modelo tiene cuatro niveles: Sustitución, Aumento, Modificación y Redefinición?

Modelo SAMR.

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¿Con qué herramienta puedes crear un mapa mental digital colaborativo?

MindMeister o Miro.

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¿Verdadero o falso? La Inteligencia Artificial puede personalizar el aprendizaje.

✔ Verdadero.

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Menciona dos características que debe tener una innovación educativa para ser considerada como tal.

Propósito pedagógico claro y valor agregado al aprendizaje.

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¿Qué fase permite saber si una innovación fue efectiva?

Evaluación y retroalimentación.

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¿Qué modelo reorganiza el tiempo clase para que la teoría se trabaje en casa y la práctica en el aula?

Aula invertida.

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¿Qué herramienta permite construir murales colaborativos, organizar ideas en columnas y comentar entre compañeros?

Padlet.

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Menciona una ventaja y una desventaja de la gamificación.

+Motiva el aprendizaje. –Puede superficializar si no hay objetivos.

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¿Qué significa “innovación tecnológica educativa”?

Integración estratégica de tecnología para transformar la enseñanza con impacto en el aprendizaje.

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Menciona las 6 fases del proceso de innovación educativa vistas en clase.

Diagnóstico, diseño, piloto, evaluación, ajuste, escalamiento.

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¿Qué ocurre en el nivel “Redefinición” del modelo SAMR?

La tecnología permite crear experiencias de aprendizaje completamente nuevas, imposibles sin ella.

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¿Qué herramienta puedes usar para generar ideas, títulos, ejemplos o conceptos con el apoyo de la Inteligencia Artificial?

ChatGPT

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¿Qué tendencia implica el uso de imágenes, íconos, mapas mentales o infografías como medio principal de expresión?

Visual Thinking.

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Explica la diferencia entre cambio, mejora e innovación usando un ejemplo educativo.

Cambio: cambiar de aula. Mejora: actualizar materiales. Innovación: transformar una clase con aula invertida y tecnología.

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Describe cómo se conecta la fase de “evaluación” con la de “ajustes”.

La evaluación permite detectar lo que no funcionó, y con base en ello, se hacen mejoras para relanzar o escalar la innovación.

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Explica cómo se integran los tres saberes del modelo TPACK en una situación concreta.

Ejemplo: Usar una app (tecnología) para enseñar geometría (contenido) con aprendizaje colaborativo (pedagogía).

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Menciona una herramienta para cada una de estas funciones: juego educativo, diseño visual, creación de podcast.

Blooket, Canva, kahoot

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Explica un riesgo ético del uso de Inteligencia Artificial en la educación.

Posible sesgo en datos, generación de desinformación, dependencia, uso sin criterio crítico.