Que plataforma se usa en Cesba para cursos virtuales?
clasroom
El......Utiliza juegos o videojuegos como medio para el aprendizaje.
Aprendizaje basado en juegos
su primer uso documentado data del año 2010
NO, en el2008
ENTRENAMIENTO
Enfrentar al jugador a una situación o problemática sencilla a resolver.
qué tipo de tecnología utiliza sensores y gafas para simular entornos reales?
realidad virtual
algunos de los elementos del juego son ......
metas, objetivos reglas, libertad de elegir retroalimentación
Los estudiantes avanzan a UN RITMO GENERALIZADO ACELERADO a través de una retroalimentación personal y oportuna.
NO
ANDAMIAJE
actividad mediante estructuras como guías y retroalimentación.
¿Que se busca la inclusión digital?
Habilidad para usar la tecnología para todas las personas
Los .........les entretiene ver todas las posibilidades que plantea el juego, experimentar cosas nuevas,
exploradores
El estatus visible permite que todos los participantes tengan presente su avance.
SI
DOMINIO DEL JUEGO
Crear las condiciones para que el alumno avance en el juego mediante la adquisición de nuevas habilidades y conocimientos.
¿Que es la gamificación?
es la aplicación de los juegos con sus reglas con el propósito de temas de enseñanza y aprendizaje
Los........tienen siempre el deseo de ganar y superar todos los retos.
triunfadores
Un concepto clave en torno a la Gamificación es la motivación, ya que se refiere a la capacidad de estimular la conducta de los aprendices.
SI
ROL DEL PROFESOR
Conjuntar los elementos de juego con un buen diseño instruccional que incorpore actividades atractivas y retadoras.