Dator
Programmera
Styrning av tekniska saker.
Enkel elektronik.
Mekanismer och rörliga delar
100

 Vad är en dator?

 En dator är en maskin som hanterar och ändra data.

100

 Vad är smart att göra innan man börja programmera.

 Det är bra att planera och förbereda vad datorprogrammet ska kunna göra.

100

Vilka typer av olika tekniska saker finns det?

 Det finns manuell styrning, automatisk styrning och tidsstyrning.

100

Vad handlar elektronik om?

Det handlar om hur vi använder elektriciteten i olika apparater t ex mobiltelefon, mikro och hårfön.

100

Vad är en mekanism?

Det är en konstruktion som för över rörelser på något sätt.

200

 Vad kan en dator bara förstå?

En dator kan bara förstå ettor och nollor.

200

Vad är ett användargränssnitt.

 Det är länken mellan användaren och programmet.

200

Nämn några tekniska vi har i hemmet?

Toalett, ungen och brandlarmet.

200

Vad använder de elektriska apparaterna strömmen till?

Dem använder strömmen som en av och på knapp.  

200

 Vad är en länk?

 Det är den som flyttar rörelser och kraft

300

En etta betyder något och en nolla betyder ström av. Vad betyder då en etta?                             

 Det betyder ström på.   

                                     

300

Nämn några vanliga programmeringsspråk?

Javascript, C++ och python.

300

Vad är en styrning?

 Det är ett samarbete mellan de tekniska sakerna och människan.

300

Vad finns det för kopplingar?

Seriekoppling och parallellkoppling.  

300

 Vad gör en hävstång??

Den används för att förstora, förminska eller för att flytta en kraft.

400

 Vad består datorns hjärna av?

 den består av centralenheten, kallas även processor.

400

Vad gör man när man programmerar?

Man skriver instruktioner så kallade koder i ett programmeringsspråk.

400

Vad behöver tekniska prylar för att kunna sköta sig “själva”?

Den behöver en sensor.

400

Varför fick tre japanska nobelpris i fysik?

För att dem uppfann den blå lysdioden.

400

 Vad var det som drev rörelserna i mekanismerna förr i tiden??

Det kunde vara vind, vatten, människor eller djur.

500

Hur ser ett A ut på dataspråk?

 01000001

500

 Vad menas med att ett program är händelsestyrt.

Det menas att man trycker på till exempel tangentbordet, för att något ska hända i programmet.  

500

Vad är en sensor och vad gör den?

Det är en teknisk liten grej (komponent)  som kan känna av saker. Te.x mäta temperatur, fukt och värme.

500

Vad är ett kretskort?

Det är en platta som man fäster olika elektroniska komponenter som hör ihop.



500

Nämn några maskiner med vevstakar.

Bilmotor, spinnrock och symaskin