Magie & Zauber
Klassenkunde
Monster & Gegner
DnD Lore
Regeln
100

Dieser Zauber lässt eine Kreatur bis zu 1W8 Trefferpunkte heilen.

Cure Wounds (Wunden heilen)

100

Diese Klasse kann sich in Tiere verwandeln

Druide

100

Was ist klein, grün und wird meist als Kanonenfutter verwendet?

Goblins

100

Welche Bücher braucht man mindestens, um DnD zu spielen?

Spielerhandbuch, Dungeonmaster Guide und Monstermanual

100

Wenn du einen Angriffswurf mit 1 würfelst, passiert dies.

automatischer Fehlschlag

200

Dieser Cantrip verursacht 1W10 Blitzschaden und braucht einen Zauberangriff.

Eldritch Blast

200

Diese Klasse ist bekannt für ihre Fähigkeit, einen Zauber-Slot durch „Erschöpfen“ eines Paktmagieplatzes zurückzugewinnen

Hexenmeister (Warlock)

200

Diese untoten Kreaturen entstehen häufig, wenn jemand durch einen Fluch stirbt oder von dunkler Magie wiederbelebt wird.

Zombies


200

Wofür steht TTRPG?

Table Top Role Playing Game

200

Überredung, Täuschung und Einschüchterung sind allesamt Fähigkeiten, die mit diesem primären Status zusammenhängen.

Charisma

300

Mit diesem Zauber kannst du tote Körper in Zombies oder Skelette verwandeln.

Tote erwecken (Animate Dead)

300

Diese Klasse erhält auf Stufe 2 die Fähigkeit „Action Surge“

Kämpfer

300

Dieses Wesen ist bekannt für sein großes Auge und seine vielen Strahlen.

Betrachter (Beholder)

300

Die aktuellen Eigentümer und Entwickler von D&D 5e.

Wizards of the Coast

300

Die Zeit, die in einer Kampfrunde vergeht.

6 Sekunden

400

Dieser Zauber auf Stufe 9 kann tote Körper sofort vernichten – kein Wiederbeleben möglich.

Machtwort: Tod (Power Word Kill)

400

Diese Klasse kann auf höheren Stufen die Realität selbst durch „Wünsche“ verändern.

Zauberer (Wizard)

400

Ausgewachsene Drachen werden dieses Alter erreichen

1200 Jahre

400

Wer sind die Gründer von DnD?

Ernest Gary Gygax und David Arneson

400

Wenn du innerhalb von 5 Fuß von einem Gegner bist und einen Fernkampfangriff mit einer normalen Waffe ausführst, passiert das mit deinem Angriffswurf?

Er wird mit Nachteil geworfen

500

Dieser Zauber erlaubt dir, eine magische Festung mit personalisierten Schutzmechanismen zu erschaffen.

Mordenkainens prächtiges Herrenhaus

500

Diese Klasse kann ab Level 3 ihre Waffen mit arkaner Energie durch „Bindung“ verzaubern.

Archetyp des Kampfmagiers (Eldritch Knight)

500

Dieses legendäre Monster hat Resistenz gegen Magie, 676 Trefferpunkte und gilt als nahezu unbesiegbar.

Tarrasque

500

Das Jahr, in dem die erste Ausgabe von D&D veröffentlicht wurde.

1974

500

Welcher Angriff oder welche Art von Angriff ignoriert Rüstungsklasse, verursacht automatisch einen Treffer und kann kritisch treffen, wenn der Angreifer innerhalb von 5 Fuß steht.

Ein automatischer Treffer gegen bewusstlose Ziele