SFIDA
???
CULTURA GENERALE
REGOLE ULTIMATE FRISBEE
INDOVINELLO
100

Vinci un flip

l'hai vinto?

100

Se hai scelto questa domanda, mi dispiace ma non hai guadagnato punti nel gioco. Tuttavia li hai guadagnati nel tuo cartellone dei punti

bravo

100

Quanti mondiali di Calcio ha l'Italia?

4

100

Ripeti, come fatto a cena, le cinque categorie dello spirito del gioco, al minimo errore avrai perso.

1. Conoscenza e Applicazione delle regole

2. Falli e Contatto Fisico

3. Comportamento Leale e Corretto

4. Atteggiamento Positivo e Autocontrollo.

5. Comunicazione

100

Quanti mesi hanno 28 giorni?

Tutti

200

Dai un bacio sulla guancia ad un compagno di squadra a tua scelta

che carino

200

FINISCI LA CANZONE: Sta piranha mi chiama al cell...

...cappello splinter cell

200

In che anno è stata scoperta la America?

1492

200

Quanto tempo deve passare, dopo aver fatto una meta, per poter chiamare Delay?

75 secondi

200

Quanti mattoni ci vogliono per completare un edificio fatto di mattoni?

Solo uno, l'ultimo

300

Fai 25 piegamenti senza mai fermarti

Nulla da dire, bravo se ci sei riuscito!

300

Se uno tra Emanuele Zaramella, Noel Misan, Tommaso Cristante e Giulia Salvemini ha scelto questa domanda, ha perso 300 punti. Chiunque altro, li ha vinti

Top

300

Quanti tasti ci sono su un pianoforte?

88

300

Fai gli Hand Signal di: Fallo, Strip, Stall Out, Travel e Pick

Li hai saputi fare tutti?
300

La principessa Fusetti viene rapita da Bonato e il cavaliere Zanon corre a salvarla. Bonato indica al cavaliere due porte e spiega: “In una c’è la principessa Fusetti, nell’altra una tigre affamata”. Sulla porta di sinistra c'è un cartello che dice “In questa porta c’è la tigre”. Sulla porta di destra un altro cartello recita: “In una porta c’è la principessa”. Bonato aggiunge: “Solo uno dei cartelli è vero”. In quale porta c’è la principessa Fusetti?

La principessa sta nella porta con scritto “C’è la tigre”. L’altro cartello (“In una delle due porte c’è la principessa”) è infatti inequivocabilmente vero quindi il cartello “C’è la tigre” è falso.

400

Annusa la ascella di un avversario a scelta degli animatori

Sei veramente coraggioso

400

BONUS Scegli un'altra domanda a cui viene raddoppiato il valore. Se questa è l'ultima domanda rimasta, guadagni automaticamente 400 punti

gas

400

Quale è la capitale dell'Australia

Canberra

400

Dimmi le misure esatte di un campo regolamentare da Ultimate, compresa la lunghezza delle mete

100x37m, con le mete profonde 18m

400

Cosa c'è alla fine dell'arcobaleno, al centro dell'atomo e all'inizio dell'oceano?

La lettera "o"

500

Batti Pietro Zanon in una gara di plank

Non credo tu abbia vinto

500

Di che città sono:

One Tribe, Cotarica, 360, Frisbaobab e Discobolo

Bologna, Rimini, Milano e Vicenza e Bologna di nuovo

500

Nomina i 7 Re di Roma

Romolo, Numa Pompilio, Tullo Ostilio, Anco Marzio, Tarquinio Prisco, Servio Tullio, Tarquinio il Superbo

500

C'è una differenza tra un Injury causato da solo e un Injury causato da un avversario? Se si, qual è?

Si, se l'Injury è causato da solo, quindi senza che ci sia stato contatto con l'avversario, il giocatore è obbligato ad uscire o a forzare un timeout. Se invece l'Injury è stato causato da un avversario, il giocatore può decidere di rimanere in campo.

500

In un paese tutti gli abitanti sono ladri. Non si può camminare per strada con degli oggetti senza che vengano rubati. L’unico modo per spedire qualcosa senza che venga rubato è di metterlo in una cassaforte chiusa con un lucchetto, che è l’unica cosa che in questo paese non viene rubata (mentre le casseforti aperte e i lucchetti vengono rubati). Alla nascita, ogni abitante riceve una cassaforte e un lucchetto di cui possiede l’unica copia della chiave. Ogni cassaforte può essere chiusa con più lucchetti ma la chiave non è cedibile e non può essere portata fuori casa perché verrebbe rubata. Inoltre, non si può in alcun modo fare una copia delle chiavi. Come può un abitante di questo paese spedire il regalo di compleanno a un proprio amico?

Chi la porta mette il proprio lucchetto, chi la riceve mette anche lui un lucchetto e la rispedisce al mittente, che apre il suo lucchetto. Quindi la riconsegna al destinatario che apre il proprio lucchetto.